Java 状态设计模式实现
我正在尝试将状态设计模式应用到我正在构建的即时通讯程序中。该程序构建在现有即时通讯器API的基础上。我本质上是创建一个包装器类来简化发送消息的过程。(当某些事件发生时,几个自动脚本将使用包装器类来触发消息。) 以下是我到目前为止的情况:Java 状态设计模式实现,java,design-patterns,state-pattern,Java,Design Patterns,State Pattern,我正在尝试将状态设计模式应用到我正在构建的即时通讯程序中。该程序构建在现有即时通讯器API的基础上。我本质上是创建一个包装器类来简化发送消息的过程。(当某些事件发生时,几个自动脚本将使用包装器类来触发消息。) 以下是我到目前为止的情况: 一个Messenger类,将用作客户端接口并保存对当前状态的引用 一个AbstractMessengerState类,所有具体状态都将从该类继承 几个具体的State类表示各种状态(例如SessionStarted、LoggedIn、LoggedOut等)
- 一个
类,将用作客户端接口并保存对当前状态的引用Messenger
- 一个
类,所有具体状态都将从该类继承AbstractMessengerState
- 几个具体的
类表示各种状态(例如SessionStarted、LoggedIn、LoggedOut等)State
更新
好的,在阅读了一篇文章之后,我将尝试将所有内容存储在Context(Messenger)类中,并看看这是如何进行的 你真的认为在这里应用状态模式会好吗?试着制作状态图,看看有多少状态以及它们的转换。嗨,阿图尔,谢谢你的评论。事实证明,在这种情况下,状态模式不是更好的解决方案。它产生了更多的代码,增加了复杂性。我首先尝试使用状态模式的唯一原因是为了简化事情。我的即席解决方案虽然远不完美,但相对来说更易于使用和理解。