set(x,y)与java中新的PointF(x,y)有何不同?
我正在尝试在Android应用程序中实现画布视图的滚动 我初始化一个全局set(x,y)与java中新的PointF(x,y)有何不同?,java,android,canvas,view,point,Java,Android,Canvas,View,Point,我正在尝试在Android应用程序中实现画布视图的滚动 我初始化一个全局 private PointF backgroundPosition = new PointF(0, 0); 然后是这种行为 backgroundPosition.set(lastBackgroundPosition.x + (canvasMovingStartingPoint.x - event.getX()), lastBackgroundPosition.y + (canvasMovingStartingPoint.
private PointF backgroundPosition = new PointF(0, 0);
然后是这种行为
backgroundPosition.set(lastBackgroundPosition.x + (canvasMovingStartingPoint.x - event.getX()), lastBackgroundPosition.y + (canvasMovingStartingPoint.y - event.getY()));
还有这个
backgroundPosition = new PointF(lastBackgroundPosition.x + (canvasMovingStartingPoint.x - event.getX()), lastBackgroundPosition.y + (canvasMovingStartingPoint.y - event.getY()));
由于某些原因而有所不同(第一个版本的滚动速度要快得多!!!)
为什么?!!!我已经为此花了一整天了
以下是完整的代码:
public boolean onTouchEvent(@NonNull MotionEvent event, GII.AppState appState) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
pressedHere = true;
canvasMovingStartingPoint.set((int) event.getX(), (int) event.getY());
lastBackgroundPosition = backgroundPosition;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (pressedHere &&
Math.sqrt((canvasMovingStartingPoint.x - event.getX()) * (canvasMovingStartingPoint.x - event.getX()) +
(canvasMovingStartingPoint.y - event.getY()) * (canvasMovingStartingPoint.y - event.getY())) > 10)
moving = true;
if (pressedHere && moving) {
backgroundPosition.set(lastBackgroundPosition.x + (canvasMovingStartingPoint.x - event.getX()), lastBackgroundPosition.y + (canvasMovingStartingPoint.y - event.getY()));
//backgroundPosition = new PointF(lastBackgroundPosition.x + (canvasMovingStartingPoint.x - event.getX()), lastBackgroundPosition.y + (canvasMovingStartingPoint.y - event.getY()));
checkBackground();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (pressedHere && !moving) {
click(event.getX(), event.getY());
}
moving = false;
break;
default:
return false;
}
return true;
}
取消对该行的注释会使一切变得完美,问题是为什么?在下面的示例中,您正在创建一个新的PointF实例 在顶部,您只需更改实例值 创建实例在内存中的成本可能比重用实例要高得多,因此您需要冗余地创建多余的对象。这是一种低成本的方法,但您应该避免创建不必要的对象。与此相同,您应该避免代码中不必要的任何内容
另请注意,根据我的理解,点F中的x,y值是最终值,因此它们不能更改。因此,第二个选项似乎是您必须使用的方法,因为set方法似乎只适用于空实例。如果它使程序的速度降低了很多,您可以将值存储在两个浮点数中。在下面的示例中,您正在创建一个新的PointF实例 在顶部,您只需更改实例值 创建实例在内存中的成本可能比重用实例要高得多,因此您需要冗余地创建多余的对象。这是一种低成本的方法,但您应该避免创建不必要的对象。与此相同,您应该避免代码中不必要的任何内容
另请注意,根据我的理解,点F中的x,y值是最终值,因此它们不能更改。因此,第二个选项似乎是您必须使用的方法,因为set方法似乎只适用于空实例。如果它使你的程序慢了很多,你总是可以将值存储在两个浮点数中。是的,这就是为什么我先使用.set版本。但它给出了错误的值!而一个新的点f给出了预期的值。我完全不明白这一点:(底部有括号,请尝试在.set callIt中使用完全相同的公式。这没有帮助。我已更新了问题中的代码。是的,这就是为什么我先使用.set版本。但它给出了错误的值!而新的pointF给出了预期的值。我完全不明白这一点:(底部有括号,请尝试在.set callIt中使用完全相同的公式。这没有帮助。我已更新了问题中的代码。