Java 使用GDX NET api时发生JVM绑定错误
我正在使用这段代码使用libgdx netapi启动一个简单的服务器(我目前正在使用libgdx,所以我将来会使用这个api) 该行调用该类:Java 使用GDX NET api时发生JVM绑定错误,java,libgdx,Java,Libgdx,我正在使用这段代码使用libgdx netapi启动一个简单的服务器(我目前正在使用libgdx,所以我将来会使用这个api) 该行调用该类: package com.me.mygdxgame; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.Net; import com.badlogic.gdx.net
package com.me.mygdxgame;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.Net;
import com.badlogic.gdx.net.ServerSocket;
import com.badlogic.gdx.net.Socket;
public class Server extends Thread {
int port;
ServerSocket server;
boolean running = true;
public Server(int port) {
this.port = port;
this.start();
}
@Override
public void run() {
Socket s = null;
String text = "";
try {
server = Gdx.net.newServerSocket(Net.Protocol.TCP, port, null);
s = server.accept(null);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
s.getInputStream()));
while (s.isConnected()) {
text = in.readLine();
if (text != "") {
Gdx.app.log("Output", text);
Gdx.app.exit();
}
}
in.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我的问题是,我总是遇到JVM绑定错误。我正在使用端口1234。它是在我的路由器配置中打开的(我打开了它),未使用的netstat说。这个程序在我的防火墙中是白名单,所以我不知道问题出在哪里。这里是错误(它重复无限次,直到我关闭程序(尽管没有任何循环?)
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException:无法在端口1234处创建服务器套接字。
位于com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglServerSocket.(LwjglServerSocket.java:68)
位于com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglNet.newServerSocket(LwjglNet.java:44)
位于com.me.mygdxgame.Server.run(Server.java:27)
原因:java.net.BindException:地址已在使用中:JVM\u Bind
位于java.net.DualStackPlainSocketImpl.bind0(本机方法)
位于java.net.DualStackPlainSocketImpl.socketBind(未知源)
位于java.net.AbstractPlainSocketImpl.bind(未知源)
位于java.net.PlainSocketImpl.bind(未知源)
位于java.net.ServerSocket.bind(未知源)
位于java.net.ServerSocket.bind(未知源)
位于com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglServerSocket.(LwjglServerSocket.java:64)
…还有两个
端口1234已在使用中。请检查netstat。可能您程序的早期实例仍在运行,或者可能仍有端口处于等待状态。端口1234已在使用中。请检查netstat。可能您程序的早期实例仍在运行,或者可能仍有端口处于等待状态
package com.me.mygdxgame;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.Net;
import com.badlogic.gdx.net.ServerSocket;
import com.badlogic.gdx.net.Socket;
public class Server extends Thread {
int port;
ServerSocket server;
boolean running = true;
public Server(int port) {
this.port = port;
this.start();
}
@Override
public void run() {
Socket s = null;
String text = "";
try {
server = Gdx.net.newServerSocket(Net.Protocol.TCP, port, null);
s = server.accept(null);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
s.getInputStream()));
while (s.isConnected()) {
text = in.readLine();
if (text != "") {
Gdx.app.log("Output", text);
Gdx.app.exit();
}
}
in.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Cannot create a server socket at port 1234.
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglServerSocket.<init>(LwjglServerSocket.java:68)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglNet.newServerSocket(LwjglNet.java:44)
at com.me.mygdxgame.Server.run(Server.java:27)
Caused by: java.net.BindException: Address already in use: JVM_Bind
at java.net.DualStackPlainSocketImpl.bind0(Native Method)
at java.net.DualStackPlainSocketImpl.socketBind(Unknown Source)
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.bind(Unknown Source)
at java.net.PlainSocketImpl.bind(Unknown Source)
at java.net.ServerSocket.bind(Unknown Source)
at java.net.ServerSocket.bind(Unknown Source)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglServerSocket.<init>(LwjglServerSocket.java:64)
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