Java Adobe Air 4.0和FlashBuilder的iOS打包错误

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我正在尝试使用AIR4.0打包IOS版本。我目前正在运行OSX 10.9.2。任何帮助都将不胜感激

以下是错误:

打包应用程序时出错:

      java.lang.Exception:
      ld: library not found for -lcrt1.o
      Compilation failed while executing : ld64


      at com.adobe.flexide.multiplatform.ios.launching.IOSLaunchHandler.doPackage(IOSLaunchHandler .java:704)
      at com.adobe.flexide.multiplatform.ios.launching.IOSLaunchHandler.launch(IOSLaunchHandler.ja va:255)
      at com.adobe.flexide.launching.multiplatform.MultiPlatformLaunchDelegate.launch(MultiPlatfor mLaunchDelegate.java:184)
      at com.adobe.flexide.launching.AbstractFlexLaunchDelegate.launch(AbstractFlexLaunchDelegate. java:244)
      at com.adobe.flexide.launching.AbstractFlexLaunchDelegate.launch(AbstractFlexLaunchDelegate. java:134)
      at org.eclipse.debug.internal.core.LaunchConfiguration.launch(LaunchConfiguration.java:854)
      at org.eclipse.debug.internal.core.LaunchConfiguration.launch(LaunchConfiguration.java:703)
      at org.eclipse.debug.internal.ui.DebugUIPlugin.buildAndLaunch(DebugUIPlugin.java:928)
      at org.eclipse.debug.internal.ui.DebugUIPlugin$8.run(DebugUIPlugin.java:1132)
      at org.eclipse.core.internal.jobs.Worker.run(Worker.java:54)

      eclipse.buildId=M20110909-1335
      java.version=1.6.0_65
      java.vendor=Apple Inc.
      BootLoader constants: OS=macosx, ARCH=x86_64, WS=cocoa, NL=en_US
      Framework arguments:  -keyring /Users/dariustam/.eclipse_keyring -showlocation
      Command-line arguments:  -os macosx -ws cocoa -arch x86_64 -keyring /Users/dariustam/.eclipse_keyring -consoleLog -showlocation

我们需要更多的信息。你的应用程序在做什么?你能建立一个空白的应用程序吗?你在用麻醉剂吗?你能告诉我们的任何事情都会有帮助。基于对响应的一个看似通用的错误堆栈traceThanks,我们无法猜测发生了什么。该项目是一个多平台的游戏。它被分为不同的项目:Canvas Web、Android和iOS。画布和Android构建工作正常。iOS构建已经被忽略了一段时间,我正在修复它。共享项目包含所有共享功能,并内置于as3中。有一些为iOS构建的ANE,但我已经将它们全部禁用。它们没有与构建打包在一起,它仍然会抛出此错误。iOS功能当前没有自定义功能。我计划在解决此打包错误后添加并测试ANEs。解决了它,需要从AdobeAir4.0更新到AdobeAir13.0