Java 如何将OnClickListener放入IF语句中?
我是Android开发的初学者。我正在创建一个类似4张图片1个单词的游戏。我的代码尚未完成。我的问题是,我不能将OnClickListener放在IF语句中 我需要将问题随机化,所以我放置了随机生成器,然后使用if语句来表示由随机数给出的问题。我使用for循环,以便在所有游戏都玩完之前游戏不会结束。这是我的密码 主要活动:Java 如何将OnClickListener放入IF语句中?,java,android,onclicklistener,Java,Android,Onclicklistener,我是Android开发的初学者。我正在创建一个类似4张图片1个单词的游戏。我的代码尚未完成。我的问题是,我不能将OnClickListener放在IF语句中 我需要将问题随机化,所以我放置了随机生成器,然后使用if语句来表示由随机数给出的问题。我使用for循环,以便在所有游戏都玩完之前游戏不会结束。这是我的密码 主要活动: public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
Button btnStart;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStart);
btnStart.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
case R.id.btnStart:
startActivity(new Intent(this, game.class));
break;
}
}
}
public class game extends AppCompatActivity{
EditText etAnswer;
Button btnSubmit;
ImageView image1;
ImageView image2;
ImageView image3;
ImageView image4;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_game);
etAnswer = (EditText) findViewById(R.id.etAnswer);
image1 = (ImageView) findViewById(R.id.image1);
image2 = (ImageView) findViewById(R.id.image2);
image3 = (ImageView) findViewById(R.id.image3);
image4 = (ImageView) findViewById(R.id.image4);
btnSubmit = (Button) findViewById(R.id.btnSubmit);
ArrayList<Integer> imageList = new ArrayList<>();
imageList.add(R.drawable.andresbonifacio1);
for (int i = 0; i >= imageList.size(); i++) {
Random generator = new Random();
int number = generator.nextInt(5) + 1;
if (number == 1) {
image1.setImageResource(R.drawable.andresbonifacio1);
new GameData().questionOne();
} else if (number == 2) {
image1.setImageResource(R.drawable.andresbonifacio1);
new GameData().questionTwo();
} else if (number == 3) {
image1.setImageResource(R.drawable.andresbonifacio1);
new GameData().questionThree();
} else if (number == 4) {
image1.setImageResource(R.drawable.andresbonifacio1);
new GameData().questionFour();
} else {
image1.setImageResource(R.drawable.andresbonifacio1);
new GameData().questionFive();
}
}
}
}
游戏:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
Button btnStart;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStart);
btnStart.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
case R.id.btnStart:
startActivity(new Intent(this, game.class));
break;
}
}
}
public class game extends AppCompatActivity{
EditText etAnswer;
Button btnSubmit;
ImageView image1;
ImageView image2;
ImageView image3;
ImageView image4;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_game);
etAnswer = (EditText) findViewById(R.id.etAnswer);
image1 = (ImageView) findViewById(R.id.image1);
image2 = (ImageView) findViewById(R.id.image2);
image3 = (ImageView) findViewById(R.id.image3);
image4 = (ImageView) findViewById(R.id.image4);
btnSubmit = (Button) findViewById(R.id.btnSubmit);
ArrayList<Integer> imageList = new ArrayList<>();
imageList.add(R.drawable.andresbonifacio1);
for (int i = 0; i >= imageList.size(); i++) {
Random generator = new Random();
int number = generator.nextInt(5) + 1;
if (number == 1) {
image1.setImageResource(R.drawable.andresbonifacio1);
new GameData().questionOne();
} else if (number == 2) {
image1.setImageResource(R.drawable.andresbonifacio1);
new GameData().questionTwo();
} else if (number == 3) {
image1.setImageResource(R.drawable.andresbonifacio1);
new GameData().questionThree();
} else if (number == 4) {
image1.setImageResource(R.drawable.andresbonifacio1);
new GameData().questionFour();
} else {
image1.setImageResource(R.drawable.andresbonifacio1);
new GameData().questionFive();
}
}
}
}
为什么要将
onClickListener
放在if-else
块中
您可以做的是将if-else
块放入onClickListener
中。像这样的,
youtButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View view) {
if(..)
...
else ....
}
});
将按钮OnClickListener设置为匿名类。请尝试以下代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
Button btnStart;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStart);
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//insert your condition here
startActivity(new Intent(this, game.class));
}
});
}
}
希望这对你有帮助
此外,您还可以简化代码:
findViewById(R.id.btnStart).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { ... })
更新:
您可以在启动活动后调用指定的方法,如下所示:
Intent intent = new Intent(context, game.class);
intent.putExtra("startFuncOne", true);
startActivity(intent);
然后在游戏活动中:
if (getIntent().getBooleanExtra("startFuncOne", false)) {
functionOne();
}
为什么要为每个问题编写一个新函数?Imagen你有数千个问题,你想拥有数千个函数,做同样的事情吗?尝试对代码进行更多的结构和组织。然后更多的人想看看它。现在很难理解你在做什么。这可能行得通,但在进行下一个活动之前,我需要先调用特定的方法,这样其他方法就不会打开。我可以这样做吗?`btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){@Override public void onClick(View v){//假设我在我的“game.class”new game().functionOne()中有一个名为“functionOne”的函数;startActivity(new Intent(this,game.class));} });`