Java android如何更新视图以包含自定义图形?
我发现这段代码非常有用,可以缩放和移动位图,我一直在尝试在我的应用程序中使用这段代码。我真的不理解这个类的使用方式(自学的java编码器,所以我可能缺少一些基础知识)。我基本上希望能够打开画廊,并选择一个文件,可以使用此代码。我可以用标准的ImageView完成所有这些,但用ImageView我无法缩放/移动 它只是使用touchexampleview类将图像放置在屏幕上,而touchexampleview类包含加载默认图像的行Java android如何更新视图以包含自定义图形?,java,android,Java,Android,我发现这段代码非常有用,可以缩放和移动位图,我一直在尝试在我的应用程序中使用这段代码。我真的不理解这个类的使用方式(自学的java编码器,所以我可能缺少一些基础知识)。我基本上希望能够打开画廊,并选择一个文件,可以使用此代码。我可以用标准的ImageView完成所有这些,但用ImageView我无法缩放/移动 它只是使用touchexampleview类将图像放置在屏幕上,而touchexampleview类包含加载默认图像的行 mIcon = context.getResources().ge
mIcon = context.getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
我可以在类中解决如何改变这一点,但我希望能够动态地做到这一点,并且由用户驱动
这是主课
public class TouchExampleActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TouchExampleView view = new TouchExampleView(this);
view.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
setContentView(view);
}
}
还有touchexampleview类
public class TouchExampleView extends View {
private Drawable mIcon;
private float mPosX;
private float mPosY;
private VersionedGestureDetector mDetector;
private float mScaleFactor = 1.f;
public TouchExampleView(Context context) {
this(context, null, 0);
}
public TouchExampleView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public TouchExampleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
mIcon = context.getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
mIcon.setBounds(0, 0, mIcon.getIntrinsicWidth(), mIcon.getIntrinsicHeight());
mDetector = VersionedGestureDetector.newInstance(context, new GestureCallback());
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
mDetector.onTouchEvent(ev);
return true;
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
canvas.translate(mPosX, mPosY);
canvas.scale(mScaleFactor, mScaleFactor);
mIcon.draw(canvas);
canvas.restore();
}
private class GestureCallback implements VersionedGestureDetector.OnGestureListener {
public void onDrag(float dx, float dy) {
mPosX += dx;
mPosY += dy;
invalidate();
}
public void onScale(float scaleFactor) {
mScaleFactor *= scaleFactor;
// Don't let the object get too small or too large.
mScaleFactor = Math.max(0.1f, Math.min(mScaleFactor, 5.0f));
invalidate();
}
}
}
我不确定,但这就是你要找的吗
imageSpot.setImageResource(R.drawable.myImage);
我想他想知道如何使用用户选择的图像来显示。上面的评论是正确的,我想能够更新/更改主类中的图像,在上面的示例中是TouchExampleActivity我从未尝试过,但是,如果您将ImageView设置为Static,以便使用用户选择的图像更改您的
可绘制mIcon
,则可能是正确的。我想从主类更改,但现在通过使用用户选择的图像创建视图,使其正常工作。虽然我现在想知道我是否可以用位图来做这件事,但我认为这是可以做到的。只需将Drawable
更改为Bitmap
,然后在onDraw
中尝试canvas.drawBitmap(Bitmap,null,null)