Java scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate()奇怪的行为

Java scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate()奇怪的行为,java,Java,我有一个简单的测试: import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class ScheduleTest { private static long last; public static void main(String[] args) { last = System.currentTimeMillis(); Timer timer = new Timer(); timer.sch

我有一个简单的测试:

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class ScheduleTest {

  private static long last;

  public static void main(String[] args) {

    last = System.currentTimeMillis();

    Timer timer = new Timer();
    timer.schedule(new TimerTask() {

      @Override
      public void run() {
        Long current = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(current - last);
        last = current;

      }
    }, 0, 1000);
  }
}
这给了我预期的结果:

0
1000
1000
一千

如果我用ScheduleThreadpool替换计时器,它会给我一个奇怪的结果:

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ScheduleTest {

  private static long last;

  public static void main(String[] args) {

    last = System.currentTimeMillis();

    ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(1);

    last = System.currentTimeMillis();
    scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

      @Override
      public void run() {

        Long current = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(current - last);
        last = current;

      }
    }, 0, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
  }
}
结果:

有什么期待吗?

我想我有一个线索

ScheduledThreadPool使用延迟队列存储要启动的下一个任务。DelayQueue使用System.nanoTime()计算任务运行前的剩余时间

但是System.nanoTime()在我的电脑(XP 64 SP2)上似乎有问题:

结果:

after: 1000 - nanos: 499769959 - nanos converted: 500
after: 1000 - nanos: 415454114 - nanos converted: 415
after: 1000 - nanos: 416274224 - nanos converted: 416
after: 1000 - nanos: 416141257 - nanos converted: 416
after: 1000 - nanos: 418547153 - nanos converted: 418
因此,基于偏置纳米技术的任务重新组织是不正确的。计时器使用的System.currentTimeMillis()工作正常

关于System.nanoTimes()有很多讨论:


我没有得到和你一样的结果,我得到了
210000999,1000,
。这是在使用jdk1.6.0_25。我注意到我对Swing动画也有同样的问题。然而,计时器和ScheduledThreadPools一样不稳定,我的结果甚至比你的更糟,很多dt=0。我猜这与处理器有关。我有一个5年的Core Duo 2和Java 7。我使用XP 64位,使用jdk1.6.0_16(64位和32位)和jdk1.6.0_27进行测试,结果同样不稳定。我的CPU是intel core duo E8500á3.16GHz。我还在linux上进行了测试,并取得了预期的结果(ScheduledThreadPool的精度比计时器高)。我不知道这是操作系统还是CPU的问题。是的。。。操作系统也可能起作用。正如我在上面的评论中提到的,currentTimeMillis在我的系统上同样糟糕。我查看了这两个函数的api,它们警告说无法保证准确性。
    while (true) {
        long start = System.currentTimeMillis();
        long startNanos = System.nanoTime();
        LockSupport.parkNanos(Thread.currentThread(), 1000000000);
        System.out.println("after: " + (System.currentTimeMillis() - start) + " - nanos: "
                + (System.nanoTime() - startNanos) + " - nanos converted: "
                + TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(System.nanoTime() - startNanos));
    }
after: 1000 - nanos: 499769959 - nanos converted: 500
after: 1000 - nanos: 415454114 - nanos converted: 415
after: 1000 - nanos: 416274224 - nanos converted: 416
after: 1000 - nanos: 416141257 - nanos converted: 416
after: 1000 - nanos: 418547153 - nanos converted: 418