Java 将计数器设置为0,然后使用方法添加计数器将使其保持为0

Java 将计数器设置为0,然后使用方法添加计数器将使其保持为0,java,methods,count,counter,zero,Java,Methods,Count,Counter,Zero,我有一个猜测程序,我正试图添加一个计数器。在粗体部分我有一个计数器。如果你猜错了,计数器就会加1。但当它打印它时,不管发生什么,它都打印为0 public static void firstGame(String Answer, String userGuess, int counter) { userInput = new Scanner(System.in);

我有一个猜测程序,我正试图添加一个计数器。在粗体部分我有一个计数器。如果你猜错了,计数器就会加1。但当它打印它时,不管发生什么,它都打印为0

                    public static void firstGame(String Answer, String userGuess, int counter)
                {
                    userInput = new Scanner(System.in);

                    boolean playgame = true;

                    while(playgame == true)
                    {
                    Answer = "Sam";

                    lnPrint(" ");
                    lnPrint("Take a guess at my name! It starts with an S...");
                    sPrint(":");
                    userGuess = userInput.next();

                    if(userGuess.equalsIgnoreCase(Answer))
                        {
                            lnPrint("You got it! Its " + Answer);
                            lnPrint(" ");
                            break;
                        }

                    else if(userGuess != Answer)
                        {
                            lnPrint("Good guess, keep trying!");
                            counter++;
                        }

                    }
                }
这是我与计数器的游戏方法

public static void main(String[] args)
    {
        Scanner userInput = new Scanner(System.in);

        int Start, counter = 0;
        String Answer, userGuess, middleAnswer, middleUserGuess;
        Answer = null;
        userGuess = null;
        middleAnswer = null;
        middleUserGuess = null;
        Start = 0;

            while(Start !=2)
            {

            lnPrint("(1) Start Game");
            lnPrint("(2) Exit");
            sPrint(":");
            Start = userInput.nextInt();

                if(Start == 1)
                    {
                        firstGame(userGuess, Answer, counter);
                        lnPrint("Now, how about my middle name?");
                        nlnPrint(counter);
                        middleGame(middleAnswer, middleUserGuess);

                    }
这是打印它的代码

您之前初始化过“计数器”吗? 下面是一个它工作的示例:

$.Guess = function() {
    var parent = this;
    var counter = 0;

    this.guess = function(val) {
        if ( val != 5 ) {
            parent.guessedWrong();
        }
    }
    this.guessedWrong = function() {
        counter++;
    }
    this.guessed = function() {
        return counter;
    }
    this.resetCounter = function() {
        counter = 0;
    }
}


var game = new $.Guess();
game.guess(1);
game.guess(2);
alert( game.guessed() );

game.guess(3);
game.guess(4);
game.guess(5);
// Alerts 4, because there is 5 guesses and one of them (the one with value 5) is correct
alert( game.guessed() );
// Reset counter to 0
game.resetCounter();

game.guess(6);
game.guess(7);
game.guess(8);
alert( game.guessed() );

…上面的代码可以在这里测试:

这看起来像是一个常见的传递值/引用问题。当使用
计数器
作为
firstGame
的参数时,在
firstGame
方法中使用的是
计数器
的值,而不是传递对
计数器
变量的引用;您可以在此处阅读,例如:


有很多方法可以通过引用方法来传递整数(请参阅),但在这种情况下,我认为您应该简单地将
计数器
声明为全局变量。

我在main方法中启动了计数器。我也不知道你的代码是什么意思。有没有一种方法可以在我的代码中使用它而不必全部更改?现在我更加关注您的代码,看起来像是Java?我的坏消息是,我之前没有注意到它,只是快速地瞥了一眼,以为它是javascript。但我仍然认为我的示例是有效的,无论使用哪种语言(如果我错了,请纠正我)。是的,它是Java。但那代码不是我要找的。我需要知道为什么计数器是++;在一个方法中,主方法不起作用。我在main方法中也将其初始化为0。很抱歉,我无法帮助您,我没有Java方面的经验:/一个热门提示:您可以添加标记“Java”:)我尝试将其设置为全局,但现在出现了一个错误:“参数计数器的修饰符非法;只允许使用final”我将全局int放在main方法中。