Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/207.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Java 敌人产卵机器人_Java_Android_Eclipse_Sprite - Fatal编程技术网

Java 敌人产卵机器人

Java 敌人产卵机器人,java,android,eclipse,sprite,Java,Android,Eclipse,Sprite,我正在制作一个安卓游戏,在屏幕顶部以一定的间隔产生敌人的精灵。没有语法错误,但当我运行游戏时,它会崩溃,因为这个函数: public void updateEnemies() { if (numEnemiesCreated == numVisibleEnemies) { if (timeLastCreatedEnemy + 1000 < System.currentTimeMillis()) { timeLastCreatedEnemy =

我正在制作一个安卓游戏,在屏幕顶部以一定的间隔产生敌人的精灵。没有语法错误,但当我运行游戏时,它会崩溃,因为这个函数:

public void updateEnemies() {
    if (numEnemiesCreated == numVisibleEnemies) {
        if (timeLastCreatedEnemy + 1000 < System.currentTimeMillis()) {
            timeLastCreatedEnemy = System.currentTimeMillis();
            boolean createdNewEnemy = false;

            for (int i = 0; i < this.numVisibleEnemies; i++) {
                if (createdNewEnemy == false) {
                    if (holderEnemy[i].isDisposed()) {
                        this.generateNewEnemy(i);
                        createdNewEnemy = true;
                    }
                }
            }
        }

        for(int i = 0; i<numVisibleEnemies; i++){
            if(!holderEnemy[i].isDisposed()){
                holderEnemy[i].move();
            }
        }
    } else {
        holderEnemy[numEnemiesCreated] = new Enemy(context, 0, 0);
        numEnemiesCreated++;
    }
}

由于您得到的未捕获异常是一个
NullPointerException
,因此需要检查
HolderEnmy
中的每个元素是否被实例化为其正确的类型。不能取消引用
null
——这是数组中默认给定的值

若要稍微删除点,请使用以下元素数组:

Enemy[] holderEnemy = new Enemy[1000];
这还不足以实例化数组。您将需要在阵列上循环,并为每个元素创建新的
敌人
s。否则,您需要保证在[0,
numvisiblefeeds
的范围内,您的数组元素被正确实例化


(注意,我在猜测对象类型,但原则适用。)

能告诉我们第49行是什么吗?
Enemy[] holderEnemy = new Enemy[1000];