Java 自定义表原始对象
作为项目的一部分,我想为每个单元格制作一个具有不同类型对象的表,但我不知道如何定制每个单元格。。。我发现了如何设置一个列,它有一个对象类型,如字符串、布尔、滑块。。。但对于每个细胞我都不知道 这张图片来自软件的属性部分,我想要如下表格:Java 自定义表原始对象,java,swing,jtable,Java,Swing,Jtable,作为项目的一部分,我想为每个单元格制作一个具有不同类型对象的表,但我不知道如何定制每个单元格。。。我发现了如何设置一个列,它有一个对象类型,如字符串、布尔、滑块。。。但对于每个细胞我都不知道 这张图片来自软件的属性部分,我想要如下表格: 这个例子可以作为一个起点: import java.awt.*; import java.util.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import javax.swing.table.*;
这个例子可以作为一个起点:
import java.awt.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import javax.swing.table.*;
public class TablePropertyEditor extends JFrame
{
public TablePropertyEditor()
{
String[] columnNames = {"Type", "Value"};
Object[][] data =
{
{"String", "I'm a string"},
{"Date", new Date()},
{"Integer", new Integer(123)},
{"Double", new Double(123.45)},
{"Boolean", Boolean.TRUE}
};
JTable table = new JTable(data, columnNames)
{
private Class editingClass;
public TableCellRenderer getCellRenderer(int row, int column)
{
editingClass = null;
int modelColumn = convertColumnIndexToModel(column);
if (modelColumn == 1)
{
Class rowClass = getModel().getValueAt(row, modelColumn).getClass();
return getDefaultRenderer( rowClass );
}
else
return super.getCellRenderer(row, column);
}
public TableCellEditor getCellEditor(int row, int column)
{
editingClass = null;
int modelColumn = convertColumnIndexToModel(column);
if (modelColumn == 1)
{
editingClass = getModel().getValueAt(row, modelColumn).getClass();
return getDefaultEditor( editingClass );
}
else
return super.getCellEditor(row, column);
}
// This method is also invoked by the editor when the value in the editor
// component is saved in the TableModel. The class was saved when the
// editor was invoked so the proper class can be created.
public Class getColumnClass(int column)
{
return editingClass != null ? editingClass : super.getColumnClass(column);
}
};
table.setPreferredScrollableViewportSize(table.getPreferredSize());
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane( table );
getContentPane().add( scrollPane );
}
public static void main(String[] args)
{
TablePropertyEditor frame = new TablePropertyEditor();
frame.setDefaultCloseOperation( EXIT_ON_CLOSE );
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo( null );
frame.setVisible(true);
}
}
你也可以发布你的代码以便更好地理解吗?我使用这个网站的代码:谢谢你的帮助。。。我还想在一些单元格中添加滑块!!这是一个需要扩展的简单例子。首先,您需要创建一个“滑块编辑器”(我从来没有这样做过)。然后需要修改代码以使用此编辑器。所以也许你需要一个HashMap。然后,在使用基于类的编辑器之前,首先要查找这个表。我认为这不是正确的方法!。正如我在图片中看到的,有这么多定制的物品。。。也许有更好的办法