Java 使用Slick库进行纹理处理?
所以我有两个问题Java 使用Slick库进行纹理处理?,java,textures,lwjgl,Java,Textures,Lwjgl,所以我有两个问题 我有一个16x16的图像,工作良好。。。 当我说信息时,图像大小是16x16 纹理大小为16x16 我有一个100x100的图像,当我说信息。。。 图像大小为100x100,但是, 纹理大小为128x128 我不知道为什么,但它把一切都搞砸了 16x16是像素(我想要的),但我想显示它 在一个100x100的表面上,它模糊了它!我不想把它弄模糊 我希望它看起来像原版。这可能吗 使用基本OpenGL时,需要使用2倍的纹理
使用基本OpenGL时,需要使用2倍的纹理