生成多个R.java并组合它们?

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我正在进行定制构建,但我正在尝试集成UnityAds。Unityads有自己的资源,因此它使用自己的包生成自己的资源类R.java。 我的游戏也使用它自己的资源,它用包名生成R.Java。 现在的情况是,我将所有资源与游戏的包名合并到游戏的资源中。
但问题是Unity Ads需要它自己的资源。我如何在构建中组合它们,以便每个插件使用它自己的资源和它的包名,而不与dex类产生冲突?

我假设UnityAds应该作为一个单独的库项目集成,这意味着它有自己单独的资源。在同一个应用程序项目中,不应将应用程序代码/资源与UnityAD混合使用


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