java-如何创建自定义哈希表迭代器?

java-如何创建自定义哈希表迭代器?,java,iterator,hashmap,hashtable,inner-classes,Java,Iterator,Hashmap,Hashtable,Inner Classes,我目前正在尝试实现一个哈希表集合--我已经准备好了所有的东西并在运行,但是当我试图为该表定义一个自定义迭代器时,我遇到了一个概念上的问题。我有一个名为“HashEntry”的内部类,它是数组中存储的实际对象——它们存储项的键、值和状态,即空、活动和已删除 private class HashEntry { private TKey m_key; private TValue m_value; private EntryStatus status; //stand

我目前正在尝试实现一个哈希表集合--我已经准备好了所有的东西并在运行,但是当我试图为该表定义一个自定义迭代器时,我遇到了一个概念上的问题。我有一个名为“HashEntry”的内部类,它是数组中存储的实际对象——它们存储项的键、值和状态,即空、活动和已删除

private class HashEntry
{
    private TKey m_key;
    private TValue m_value;
    private EntryStatus status;

    //standard constructor
    public HashEntry(TKey key, TValue value)
    {
        m_key = key;
        m_value = value;
        status = EntryStatus.ACTIVE;
    }

    public HashEntry(TKey key, TValue value, EntryStatus i) {
        m_key = key;
        m_value = value;
        status = i;
    }

    //default 'empty' constructor
    public HashEntry()
    {
        //calls default constructor, creates placeholder entry
        m_key = null;
        m_value = null;
        status = EntryStatus.EMPTY;
    }

    //equals operator override, this override just compares compares
    // the objects held in the entry, so any object used with this
    // implementation must hae=ve its own equals override
    @Override
    public boolean equals(Object obj)
    {
        if (obj == null) { return false; }
        if (getClass() != obj.getClass()) { return false; }

        final HashEntry other = (HashEntry) obj;
        return (!((this.m_key == null) ? (other.m_key != null) : !this.m_key.equals(other.m_key)));
    }

    // override of the hashCode() function--just calls the hashCode
    // function of the embedded object, so that must be provided
    @Override
    public int hashCode()
    {
        return this.m_key.hashCode();
    }

    // toString override just returns the toString of the embedded object
    @Override
    public String toString()
    {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append(m_key.toString()).append(m_value.toString());
        return sb.toString();
    }
}
这是我问题的第一部分——如果我希望能够遍历表,我应该遍历(并因此返回)HashEntry对象,还是按照hashtable惯例遍历表中存储的实际值?HashEntry类是私有的,所以我假设返回它的实例是不好的做法


但是如果是这样的话,我如何创建一个哈希表迭代器来遍历它的HashEntrys对象呢?我必须在HashEntry类中定义一个迭代器/iterable吗?

一般来说,是的,如果您确实提供了一个迭代器来迭代HashEntrys,那么用户在迭代时会同时获得键和值(以及状态),这可能会更好。通常,如果没有键,值就没有意义,反之亦然

为什么不把
HashEntry
classa
public static
generic内部类,把实现特定的东西
private
?您可能还需要将
HashEntry
设置为泛型,因为我假设您的父类(我们称之为
MyHashTable
)也是基于
TKey
TValue
的泛型

所以,如果我是你,我会让你的
HashEntry
MyHashTable
看起来更像这样:

// Note: implements Iterable<E> now
public class MyHashTable<TKey, TValue> implements Iterable<MyHashTable.HashEntry<TKey, TValue>>
{
    public Iterator<MyHashTable.HashEntry<TKey, TValue>> iterator() {
        // ...
        // Make and return your iterator here
        // ...
    }

    // Note: public and generic now
    public static class HashEntry<TKey, TValue>
    {
        private TKey m_key;
        private TValue m_value;
        private EntryStatus status;

        //standard constructor
        // Note: private now
        public HashEntry(TKey key, TValue value)
        {
            m_key = key;
            m_value = value;
            status = EntryStatus.ACTIVE;
        }

        // Note: private now
        private HashEntry(TKey key, TValue value, EntryStatus i) {
            m_key = key;
            m_value = value;
            status = i;
        }

        //default 'empty' constructor
        // Note: private now
        public HashEntry()
        {
            //calls default constructor, creates placeholder entry
            m_key = null;
            m_value = null;
            status = EntryStatus.EMPTY;
        }

        public TKey getKey() {
            return m_key;
        }

        public TValue getValue() {
            return m_value;
        }

        public EntryStatus getEntryStatus() {
            return status;
        }

        //equals operator override, this override just compares compares
        // the objects held in the entry, so any object used with this
        // implementation must hae=ve its own equals override
        @Override
        public boolean equals(Object obj)
        {
            if (obj == null) { return false; }
            if (getClass() != obj.getClass()) { return false; }

            final HashEntry other = (HashEntry) obj;
            return (!((this.m_key == null) ? (other.m_key != null) : !this.m_key.equals(other.m_key)));
        }

        // override of the hashCode() function--just calls the hashCode
        // function of the embedded object, so that must be provided
        @Override
        public int hashCode()
        {
            return this.m_key.hashCode();
        }

        // toString override just returns the toString of the embedded object
        @Override
        public String toString()
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            sb.append(m_key.toString()).append(m_value.toString());
            return sb.toString();
        }
    }
}
(来源:)


希望这有点帮助。

标准hashmap实现不保留插入顺序,您确定您的算法保留插入顺序吗?我并不真正关心插入顺序(算法并没有保留这一点——迭代器实际上只用于内部使用,这样我就可以编写基本上干净地删除表的方法,以及在任何其他方法中进行迭代。至少要使
HashEntry
泛型,如
HashEntry
。非常好,谢谢@dudeprgm,我没有想到要制作HashEn尝试使用公共类,尽管我可能需要提供一些关于如何使用它的注释,现在它可以了。谢谢大家,这很有帮助。
private Type[] arrayList;
private int currentSize;

@Override
public Iterator<Type> iterator() {
    Iterator<Type> it = new Iterator<Type>() {

        private int currentIndex = 0;

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return currentIndex < currentSize && arrayList[currentIndex] != null;
        }

        @Override
        public Type next() {
            return arrayList[currentIndex++];
        }

        @Override
        public void remove() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
    };
    return it;
}