Java 在arcore中运行时更改渲染模型的纹理
找不到在运行时为arcore中的渲染模型更改纹理的方法。我设置的初始纹理似乎就是我所坚持的Java 在arcore中运行时更改渲染模型的纹理,java,android,arcore,Java,Android,Arcore,找不到在运行时为arcore中的渲染模型更改纹理的方法。我设置的初始纹理似乎就是我所坚持的 ModelRenderable.builder() .setSource(this, Uri.parse("test.sfb")) .build() .thenAccept( modelRenderable -> { faceRegionsRenderabl
ModelRenderable.builder()
.setSource(this, Uri.parse("test.sfb"))
.build()
.thenAccept(
modelRenderable -> {
faceRegionsRenderable = modelRenderable;
modelRenderable.setShadowCaster(false);
modelRenderable.setShadowReceiver(false);
});
Texture.builder()
.setSource(this, R.drawable.test)
.build()
.thenAccept(texture -> faceMeshTexture = texture);
如何在第一次选择纹理后在运行时更改纹理