Java Android-嵌套处理程序/可运行

Java Android-嵌套处理程序/可运行,java,android,performance,Java,Android,Performance,我的应用程序内容部分有太多的代码。大约有3000行XML代码。这导致我的应用程序启动缓慢。(大约8秒钟后启动)我将内容放在6个viewstub对象中。我创造了很多处理程序。这是个问题吗?它的层次结构正确吗?如何在任务中执行所有这些处理程序操作 还有,我如何使我的内容更轻巧、更快 提前谢谢 new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { vie

我的应用程序内容部分有太多的代码。大约有3000行XML代码。这导致我的应用程序启动缓慢。(大约8秒钟后启动)我将内容放在6个viewstub对象中。我创造了很多处理程序。这是个问题吗?它的层次结构正确吗?如何在任务中执行所有这些处理程序操作

还有,我如何使我的内容更轻巧、更快

提前谢谢

 new Handler().postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            viewStubPager.setLayoutResource(R.layout.viewstubpager);
            coachStubPager = viewStubPager.inflate();
            new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    viewStub1.setLayoutResource(R.layout.viewstub1);
                    coachStub1 = viewStub1.inflate();
                    new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            viewStub2.setLayoutResource(R.layout.viewstub2);
                            coachStub2 = viewStub2.inflate();
                            viewStub3.setLayoutResource(R.layout.viewstub3);
                            coachStub3 = viewStub3.inflate();
                            viewStub4.setLayoutResource(R.layout.viewstub4);
                            coachStub4 = viewStub4.inflate();
                            viewStub5.setLayoutResource(R.layout.viewstub5);
                            coachStub5 = viewStub5.inflate();
                            new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                                @Override
                                public void run() {
                                    NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
                                    Objects.requireNonNull(notificationManager).cancelAll();
                                    sharedPreferencesKeys();
                                    initialize();
                                    calculate();
                                    sharedPrefStartup();
                                    alertDialogClickListener();
                                    changeListener();
                                    new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                                        @Override
                                        public void run() {
                                            layouts = new int[]{R.layout.vki_slide1, R.layout.vki_slide2, R.layout.vki_slide3, R.layout.vki_slide4, R.layout.vki_slide5, R.layout.vki_slide6, R.layout.vki_slide7, R.layout.vki_slide8, R.layout.vki_slide9};
                                            VKIPagerAdapter = new MyViewPagerAdapter();
                                            vkipager.setAdapter(VKIPagerAdapter);
                                            VKIPagerAdapter.notifyDataSetChanged();
                                            vkipager.setOffscreenPageLimit(10);
                                            vkipager.addOnPageChangeListener(viewPagerPageChangeListener);
                                            pageIndicator.setCount(layouts.length);
                                            pageIndicator.setSelection(0);
                                            bottombar.setVisibility(View.VISIBLE);
                                        }
                                    }, 100);
                                }
                            }, 100);
                        }
                    }, 100);
                }
            }, 100);
        }
    }, 150);

有点晚了,但这可能会帮助其他人

我不知道在我提出的解决方案中,问题中的代码是否会启动得更快(我怀疑会是这样),但是,它的可读性更高,并且只使用一个可运行的。这也可以用于动画

我根据以下答案得出了这个例子:


有点晚了,但这可能会帮助其他人

我不知道在我提出的解决方案中,问题中的代码是否会启动得更快(我怀疑会是这样),但是,它的可读性更高,并且只使用一个可运行的。这也可以用于动画

我根据以下答案得出了这个例子:


这真的很难读。是否需要将延迟值(100150ms)传递给
处理程序#postDelayed
<代码>处理程序#post的工作方式类似,但没有明显的延迟。它还可能有助于使用定义良好的参数创建
Runnable
的命名实例。然后我将创建一个处理程序启动器并设置/膨胀ViewStub。当一个处理程序结束时(100毫秒),我将启动另一个处理程序。这会是个问题吗@解释延迟是有问题的,因为它们引入了竞争条件。不同硬件和软件的性能往往不一致,因此很难精确计时。最好以阻塞的方式执行关键的UI工作。你能举个例子吗@TomGoogle有一些关于指令插入和性能UI()的详细文档。仅从这段代码片段来看,不清楚Runnable/code block占用了多少时间,因此很难建议优化什么。这确实很难阅读。是否需要将延迟值(100150ms)传递给
处理程序#postDelayed
<代码>处理程序#post的工作方式类似,但没有明显的延迟。它还可能有助于使用定义良好的参数创建
Runnable
的命名实例。然后我将创建一个处理程序启动器并设置/膨胀ViewStub。当一个处理程序结束时(100毫秒),我将启动另一个处理程序。这会是个问题吗@解释延迟是有问题的,因为它们引入了竞争条件。不同硬件和软件的性能往往不一致,因此很难精确计时。最好以阻塞的方式执行关键的UI工作。你能举个例子吗@TomGoogle有一些关于指令插入和性能UI()的详细文档。仅从这个代码片段来看,还不清楚Runnable/code block占用了多少时间,因此很难建议优化什么。
Handler mHandler = new Handler();
int inflater = YOUR_CONSTANT_1;

void yourFunction() {

    // ...your first inflater code here...

    mHandler.postDelayed(mRunnable, your_delay_in_millis);
}

Runnable mRunnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        switch(inflater) {
            case YOUR_CONSTANT_1 : {

                // ...your second inflater code here...

                inflater = YOUR_CONSTANT_2;
                mHandler.postDelayed(mRunnable, your_delay_in_millis);
                break;
            }
            case YOUR_CONSTANT_2 : {

                // ...your third inflater code here...

                inflater = YOUR_CONSTANT_3;
                mHandler.postDelayed(mRunnable, your_delay_in_millis);
                break;
            }

            // etcetera

            case YOUR_CONSTANT_LAST : {

                // ...your last inflater code here...

                // in your final case, you could opt to remove callbacks
                mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
                break;
            }
        }
    }
};