JavaFX场景生成器2.0“;未能包括';*。fxml'&引用;

JavaFX场景生成器2.0“;未能包括';*。fxml'&引用;,javafx,include,scenebuilder,failed-installation,Javafx,Include,Scenebuilder,Failed Installation,在Scene Builder中,我在选项卡中包含了许多fxml文件,但现在,我不能包含任何fxml文件。此外,如果删除没有任何问题的现有fxml文件,然后使用场景生成器的包含函数(文件->包含->fxml…)再次添加,则会出现相同的错误: “未能在选项卡下包含'*.fxml'。” 编辑:我在Glion scene builder 8.3.0中遇到了相同的错误。我在Linux上使用SceneBuilder 8.3.0、Eclipse Neon+Oracle JDK8时遇到了相同的问题 但是,使用这

在Scene Builder中,我在选项卡中包含了许多fxml文件,但现在,我不能包含任何fxml文件。此外,如果删除没有任何问题的现有fxml文件,然后使用场景生成器的包含函数(文件->包含->fxml…)再次添加,则会出现相同的错误:

“未能在选项卡下包含'*.fxml'。”


编辑:我在Glion scene builder 8.3.0中遇到了相同的错误。

我在Linux上使用SceneBuilder 8.3.0、Eclipse Neon+Oracle JDK8时遇到了相同的问题

但是,使用这样的短语

<Tab fx:id="tab1" text="Untitled Tab 1">
  <content>
    <fx:include id="tab1" source="Tab1View.fxml"/>
  </content>
</Tab>

直接在FXML文件中,它可以按预期工作。
PS:我想知道这是一个bug还是一个不需要的特性。

我在Linux上的SceneBuilder 8.3.0、Eclipse Neon+Oracle JDK8上遇到了同样的问题

但是,使用这样的短语

<Tab fx:id="tab1" text="Untitled Tab 1">
  <content>
    <fx:include id="tab1" source="Tab1View.fxml"/>
  </content>
</Tab>

直接在FXML文件中,它可以按预期工作。
PS:我想知道这是一个bug还是一个不需要的功能。

它给您带来了什么错误,或者它只是拒绝打开fxml文件?该版本的Scene Builder不再受支持。你应该考虑升级,谢谢你的评论。场景生成器仅表示“未能包含'blabla.fxml'”。另外,我在Glion scene builder 8.3.0中也遇到了同样的错误。然而,我发现了一个有趣的错误。若我并没有将fxml文件添加为“选项卡”下的“包含”,则场景生成器不会给出错误。我认为这个问题是因为“Tab”,但我没有任何解决方案。我认为这个问题与java方面有关。场景生成器工作正常。当我正确地建立java根连接时,这个问题就解决了。它给了你什么错误,或者它只是拒绝打开fxml文件?场景生成器的那个版本不再受支持。你应该考虑升级,谢谢你的评论。场景生成器仅表示“未能包含'blabla.fxml'”。另外,我在Glion scene builder 8.3.0中也遇到了同样的错误。然而,我发现了一个有趣的错误。若我并没有将fxml文件添加为“选项卡”下的“包含”,则场景生成器不会给出错误。我认为这个问题是因为“Tab”,但我没有任何解决方案。我认为这个问题与java方面有关。场景生成器工作正常。当我正确地建立java根连接时,这个问题就解决了。谢谢你的回答。我知道你的解决办法,但我的问题与你的答案无关。我什么也没做,但问题解决了。我不知道。我的电脑很有趣,也许:)。我希望,您的解决方案对人们有所帮助。这会导致SceneBuilder出现奇怪的问题,通常会导致崩溃。所以我建议使用FXMLLoader在控制器的initialize()中实例化它。谢谢您的回答。我知道你的解决办法,但我的问题与你的答案无关。我什么也没做,但问题解决了。我不知道。我的电脑很有趣,也许:)。我希望,您的解决方案对人们有所帮助。这会导致SceneBuilder出现奇怪的问题,通常会导致崩溃。所以我建议使用FXMLLoader在控制器的initialize()中实例化它。