Javascript 指向同一函数的变量
我创建了一个新变量,Javascript 指向同一函数的变量,javascript,Javascript,我创建了一个新变量,carBasket和foodBasket,并将它们设置为等于basketModule()函数。然而,当我希望这两个变量中的每一个都指向它们自己的函数时,它们指向同一个函数。我想知道我应该做些什么来实现这一点 var basketModule = (function() { var basket = []; return { addItem: function(values) { basket.push(values);
carBasket
和foodBasket
,并将它们设置为等于basketModule()
函数。然而,当我希望这两个变量中的每一个都指向它们自己的函数时,它们指向同一个函数。我想知道我应该做些什么来实现这一点
var basketModule = (function() {
var basket = [];
return {
addItem: function(values) {
basket.push(values);
},
getItemCount: function() {
return basket.length;
}
};
}());
carBasket = basketModule;
carBasket.addItem('Audi');
foodBasket = basketModule;
foodBasket.addItem('Ham');
foodBasket.getItemCount(); //outputs 2 instead of 1
您必须为每个对象调用一个函数,以便为每个对象生成不同的变量,例如:
var basketModule = function() {
var basket = [];
return {
addItem: function(values) {
basket.push(values);
},
getItemCount: function() {
return basket.length;
}
};
};
var carBasket = basketModule(),
foodBasket = basketModule();
carBasket.addItem('Audi');
foodBasket.addItem('Ham');
foodBasket.getItemCount(); // 1
但是,为了对所有实例重用方法,最好使用构造函数:
var BasketModule = function() {
this.basket = [];
};
BasketModule.prototype.addItem = function(values) {
this.basket.push(values);
};
BasketModule.prototype.getItemCount = function() {
return this.basket.length;
};
var carBasket = new BasketModule(),
foodBasket = new BasketModule();
carBasket.addItem('Audi');
foodBasket.addItem('Ham');
foodBasket.getItemCount(); // 1
你应该考虑尝试这种模式:< /P>
var BasketModule = function() {
var basket = [];
return {
addItem: function(values) {
basket.push(values);
},
getItemCount: function() {
return basket.length;
}
};
};
carBasket = new BasketModule();
carBasket.addItem('Audi');
foodBasket = new BasketModule();
foodBasket.addItem('Ham');
jsfiddle:
这将为每个
篮子创建单独的对象
分配对象引用不会导致复制对象。谢谢。您是否使用原型
来节省内存?@Jon是的,这样我只在原型中定义一次方法,所有实例都使用这些方法。在第一段代码中,每个篮子都有自己的方法副本。但是我想知道,用构造函数和属性而不是函数来创建对象不是更好的做法吗?@el3ati2第一个代码(函数)是最接近OP的工作代码。第二个代码(构造函数)是我建议的方法。在我写评论时,您更新了答案:)