在SWF文件中隐藏Javascript
我宁愿使用.SWF文件来隐藏我的.JS,而不是使用低级脚本来隐藏我的.JS 问题是我对ActionScript3一无所知,所以我在想,也许有人能给我一点启示,告诉我需要下载什么应用程序来编写Swf文件,以及需要使用什么代码才能工作 如果有人没有理解,我会说清楚:我想使用SWF文件调用Javascript在SWF文件中隐藏Javascript,javascript,actionscript-3,flash,Javascript,Actionscript 3,Flash,我宁愿使用.SWF文件来隐藏我的.JS,而不是使用低级脚本来隐藏我的.JS 问题是我对ActionScript3一无所知,所以我在想,也许有人能给我一点启示,告诉我需要下载什么应用程序来编写Swf文件,以及需要使用什么代码才能工作 如果有人没有理解,我会说清楚:我想使用SWF文件调用Javascript 谢谢,很抱歉英语不好,再见。在Windows上,您可以下载FlashDevelop IDE,它会要求您下载Flex SDK(as3的免费编译器) 您需要理解类ExternalInterface(
谢谢,很抱歉英语不好,再见。在Windows上,您可以下载FlashDevelop IDE,它会要求您下载Flex SDK(as3的免费编译器) 您需要理解类ExternalInterface() 出于安全考虑,您需要在Web服务器上使用flash player运行代码 在HTML中,需要参数allowScriptAccess HTML CallJavascript
您的代码在SWF中并不更安全,您可以反编译SWF以获得代码。你需要一个工具来进行操作,但是一个有一点点动力的人可以很容易地找到它们。我知道,但这仍然比页面中的Javascript更难。如果有人能回答我,我将不胜感激。但在这里,你应该知道从HTML调用js文件与从Flash调用js文件完全相同!!对我来说好像是过度工程化了。老实说,您的代码可能没有那么特别。迷你程序可能会更好地隐藏代码。
<script src="js/swfobject.js"></script>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.2.min.js"></script>
<script>
var flashvars = {
};
var params = {
menu: "false",
scale: "noScale",
allowFullscreen: "true",
allowScriptAccess: "always",
bgcolor: "",
wmode: "direct" // can cause issues with FP settings & webcam
};
var attributes = {
id:"CallJavascript"
};
swfobject.embedSWF(
"CallJavascript.swf",
"altContent", "250", "250", "10.0.0",
"expressInstall.swf",
flashvars, params, attributes);
$( document ).ready(function() {
var flash = document.getElementById("CallJavascript");
$( "#btnSend" ).click(function() {
flash.jsMySecretMethod( $( "#field" ).val() );
});
});
</script>
<style>
html, body { height:100%; overflow:hidden; }
body { margin:0; background-color:#c0c0c0 }
</style>
</head>
<body>
<div id="altContent">
<h1>CallJavascript</h1>
<p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">Get Adobe Flash player</a></p>
</div>
<input id="field" type="text"/><button id="btnSend">Send</button>
</body>
</html>
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
import flash.external.ExternalInterface;
import flash.text.TextField;
/**
* ...
* @author
*/
public class Main extends Sprite
{
private var _textfield:TextField;
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
_textfield = new TextField();
_textfield.multiline = true;
_textfield.wordWrap = true;
_textfield.x = 20;
_textfield.y = 20;
_textfield.width = 200;
_textfield.height = 200;
_textfield.textColor = 0x000000;
_textfield.text = "start";
_textfield.border = true;
addChild( _textfield );
if ( ExternalInterface.available ) {
ExternalInterface.addCallback( "jsMySecretMethod", mySecretMethod );
}
}
private function mySecretMethod( str:String ):void {
trace( str );
_textfield.appendText( str );
}
}
}