Javascript 是否将数据传递到渲染模式?
我不确定这是否可能,也许我做错了什么 我所拥有的是一个循环,它将一些进度条元素推送到数组中,然后使用信息对其进行渲染 单击不同的进度条将输出传递到该特定进度条的数据,但这将显示在控制台上 我不希望在控制台上输出它,而是希望该信息在Javascript 是否将数据传递到渲染模式?,javascript,html,reactjs,zurb-foundation,Javascript,Html,Reactjs,Zurb Foundation,我不确定这是否可能,也许我做错了什么 我所拥有的是一个循环,它将一些进度条元素推送到数组中,然后使用信息对其进行渲染 单击不同的进度条将输出传递到该特定进度条的数据,但这将显示在控制台上 我不希望在控制台上输出它,而是希望该信息在中动态弹出 因此,如果用户单击1号进度条,在1号进度条中传递的信息将显示在中 如果我将打开功能放入中,我会收到一个错误,提示: “无法在现有状态转换期间更新(例如在渲染)中)。渲染方法应该是道具和状态的纯函数。” 输出的照片 这是我的密码: var React = re
中动态弹出
因此,如果用户单击1号进度条,在1号进度条中传递的信息将显示在
中
如果我将打开
功能放入
中,我会收到一个错误,提示:
“无法在现有状态转换期间更新(例如在渲染
)中)。渲染方法应该是道具和状态的纯函数。”
输出的照片
这是我的密码:
var React = require('react');
var Modal = require('react-overlays/lib/Modal');
var TableResults = React.createClass({
close(){
this.setState({ showModal: false });
},
open: function(system, value, name, individualValues){
this.setState({ showModal: true });
console.log(system);
console.log("Story: " + name);
console.log("Value:" + individualValues);
console.log("Total Output: " + value);
console.log("=============================================");
},
render: function(){
loop with logic and calculations{
bodyRows[cellIndex].push(
<td id="tableBody">
<div className="progress" role="progressbar" id="progressBarStyle"
onClick={this.open.bind(null, "System2", systemValues[0], name[0], individualSysValueOutput[0])}>
<div className="progress-meter" data-values={this.calculatePercent(systemValues[0])}>
{(Math.round(this.calculatePercent(systemValues[0]) * 100) / 100) + '%'}
</div>
</div>
</td>
)
}
return(
<div>
<Modal
aria-labelledby='modal-label'
style={modalStyle}
backdropStyle={backdropStyle}
show={this.state.showModal}
onHide={this.close}
keyboard={true}
>
<div style={dialogStyle()}>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Head</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>BodyRow</td>
</tr>
<tr>
{/* <td>{this.open()}</td> */}
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</Modal>
<div className="dataTable" >
<table className="hover">
<tbody>
<tr>
{/* Progress bar will be rendered here */}
{bodyRows[0]}
</tr>
<tr>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
)
});
module.exports = TableResults;
var React=require('React');
var Modal=require('react-overlays/lib/Modal');
var TableResults=React.createClass({
关闭(){
this.setState({showmodel:false});
},
打开:函数(系统、值、名称、单个值){
this.setState({showmodel:true});
控制台日志(系统);
console.log(“故事:+名称);
console.log(“值:”+individualValues);
console.log(“总输出:+值);
console.log(“============================================================================”);
},
render:function(){
带逻辑和计算的循环{
bodyRows[cellIndex]。推送(
{(Math.round(this.calculatePercent(systemValues[0])*100)/100)+'%'}
)
}
返回(
头
保迪罗
{/*{this.open()}*/}
{/*进度条将在此处呈现*/}
{bodyRows[0]}
)
});
module.exports=表格结果;
首先,当将组件上下文用作事件处理程序时,应将其绑定到open
方法(使用此插入null作为第一个绑定参数):
然后,您应该在以下状态中存储与单击的进度相对应的数据:
open: function(system, value, name, individualValues){
this.setState({ showModal: true,
system,
value,
name,
individualValues
});
}
现在您可以在模式中使用状态数据,如下所示:
<Modal
aria-labelledby='modal-label'
style={modalStyle}
backdropStyle={backdropStyle}
show={this.state.showModal}
onHide={this.close}
keyboard={true}
>
<div style={dialogStyle()}>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Head</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>BodyRow</td>
</tr>
<tr>
<td>{this.state.value}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</Modal>
头
保迪罗
{this.state.value}
Ohhhh,我仍在学习ReactJS,状态/道具对我来说非常新。这让我对状态有了一个愉快的时刻。非常感谢!@BartekFryzowicz@Vincent不客气:)我很高兴能帮助你:)
<Modal
aria-labelledby='modal-label'
style={modalStyle}
backdropStyle={backdropStyle}
show={this.state.showModal}
onHide={this.close}
keyboard={true}
>
<div style={dialogStyle()}>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Head</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>BodyRow</td>
</tr>
<tr>
<td>{this.state.value}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</Modal>