Javascript 如何根据React中的多个状态禁用按钮?
我正在用React构建一个表单,我想在表单无效时禁用一个按钮,即当其中一个状态为空时。该按钮查看名为disable_button的状态。以下是我目前掌握的情况:Javascript 如何根据React中的多个状态禁用按钮?,javascript,reactjs,Javascript,Reactjs,我正在用React构建一个表单,我想在表单无效时禁用一个按钮,即当其中一个状态为空时。该按钮查看名为disable_button的状态。以下是我目前掌握的情况: var MyForm = React.createClass({ getInitialState: function() { return { group_id: '', ls_type_id: '', disable_button: false }; }, handleG
var MyForm = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
group_id: '',
ls_type_id: '',
disable_button: false
};
},
handleGroupChange: function(e) {
this.setState({group_id: e.target.value});
},
handleTypeChange: function(e) {
this.setState({ls_type_id: e.target.value});
},
handleClick: function() {
console.log('Button clicked');
},
componentDidUpdate: function() {
this.isFormValid();
},
isFormValid: function(){
if (this.state.group_id == '' || this.state.ls_type_id == '') {
this.setState({disable_button: true});
} else {
this.setState({disable_button: false});
}
},
render: function() {
return (
<div>
<select className='form-control' value={this.state.group_id} onChange={this.handleGroupChange}>
<option value=''>Select group...</option>
<option value='10'>Some group</option>
</select>
<br />
<select className='form-control' value={this.state.ls_type_id} onChange={this.handleTypeChange}>
<option value=''>Select type...</option>
<option value='11'>Some type</option>
</select>
<br />
<button className="btn btn-primary" onClick={this.handleClick} disabled={this.state.disable_button}>Save</button>
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(<MyForm />, document.getElementById('content'));
运行这段代码会导致一个未捕获的RangeError:超过了最大调用堆栈大小,我意识到了原因:这是因为在组件更新后,它调用我的componentDidUpdate,然后更新状态,然后更新组件,然后发生循环。所以我真的不知道当其中一个状态为空时如何使按钮禁用。我可能会添加更多表单字段,所以我不想硬编码它,只查看这两个选择。componentDidUpdate向它传递了两个道具,prevProps和prevState as。您可以在componentUpdate中使用此事实来仅在类型id或ls类型id发生更改时调用isFormValid
但是,级联setState调用有点低效。在渲染函数中确定“禁用_”按钮可能更有意义,因为在其他任何地方都不会使用它。因此,删除isFormValid及其所有调用,并将其放在渲染的开头:
render: function () {
var disable_button = false;
if (this.state.group_id == '' || this.state.ls_type_id == '') {
disable_button = true;
}
return ( <div> ...content </div>
}
componentDidUpdate中传递了两个道具:prevProps和prevState as。您可以在componentUpdate中使用此事实来仅在类型id或ls类型id发生更改时调用isFormValid
但是,级联setState调用有点低效。在渲染函数中确定“禁用_”按钮可能更有意义,因为在其他任何地方都不会使用它。因此,删除isFormValid及其所有调用,并将其放在渲染的开头:
render: function () {
var disable_button = false;
if (this.state.group_id == '' || this.state.ls_type_id == '') {
disable_button = true;
}
return ( <div> ...content </div>
}
请尝试以下方法:
isFormValid: function(){
return this.state.group_id == '' || this.state.ls_type_id == '';
}
请尝试以下方法:
isFormValid: function(){
return this.state.group_id == '' || this.state.ls_type_id == '';
}
只需在更改处理程序中调用isFormValid方法。您不需要componentDidUpdate方法。任何可以在渲染期间计算的值都应该在渲染期间计算。只需在更改处理程序中调用isFormValid方法即可。您不需要componentDidUpdate方法。任何可以在渲染期间计算的值都应该在渲染期间计算。好的,是的,这很有意义,也遵循他在评论中提到的内容。我只是有一种“让可以被禁用/启用的事物成为一种状态”的想法。好吧,是的,这是有道理的,也遵循他在评论中提到的内容。我当时的想法是“让可以被禁用/启用的事物成为一种状态”。是的,基本上与另一个答案相同。我将在我的代码中使用这个。是的,基本上和另一个答案相同。我将在我的代码中使用它。