Javascript 使用媒体源扩展的视频流问题
我似乎有一个很奇怪的问题。我正在尝试播放一段视频,该视频正在使用网络浏览器进行直播。为此,我将查看MediaSource对象。我已经得到了它的方式,使视频是从一个服务器在块播放。问题是,第一个块正确播放,然后播放停止 更奇怪的是,如果我在开始播放流媒体后让电脑进入睡眠状态,然后将其唤醒,视频将按预期播放 一些注意事项:Javascript 使用媒体源扩展的视频流问题,javascript,html,media-player,Javascript,Html,Media Player,我似乎有一个很奇怪的问题。我正在尝试播放一段视频,该视频正在使用网络浏览器进行直播。为此,我将查看MediaSource对象。我已经得到了它的方式,使视频是从一个服务器在块播放。问题是,第一个块正确播放,然后播放停止 更奇怪的是,如果我在开始播放流媒体后让电脑进入睡眠状态,然后将其唤醒,视频将按预期播放 一些注意事项: 我目前正在使用chrome 我试过这两种方法,有没有打过MediaSource的endOfStream var VF = 'video/webm; codecs="vp8,opu
var VF = 'video/webm; codecs="vp8,opus"';
var FC = 0;
alert(MediaSource.isTypeSupported(VF));
var url = window.URL || window.webkitURL;
var VSRC = new MediaSource();
var VURL = URL.createObjectURL(VSRC);
var bgi, idx = 1;
var str, rec, dat = [], datb, brl;
var sbx;
//connect the mediasource to the <video> elment first.
vid2.src = VURL;
VSRC.addEventListener("sourceopen", function () {
// alert(VSRC.readyState);
//Setup the source only once.
if (VSRC.sourceBuffers.length == 0) {
var sb = VSRC.addSourceBuffer(VF);
sb.mode = 'sequence';
sb.addEventListener("updateend", function () {
VSRC.endOfStream();
});
sbx = sb;
}
});
//This function will be called each time we get more chunks from the stream.
dataavailable = function (e) {
//video is appended to the sourcebuffer, but does not play in video element
//Unless the computer is put to sleep then awaken!?
sbx.appendBuffer(e.result);
FC += 1;
//These checks behave as expected.
len.innerHTML = "" + sbx.buffered.length + "|" + VSRC.duration;
CTS.innerHTML = FC;
};
var VF='video/webm;codecs=“vp8,opus”;
var FC=0;
警报(MediaSource.isTypeSupported(VF));
var url=window.url | | window.webkitURL;
var VSRC=new MediaSource();
var VURL=URL.createObjectURL(VSRC);
var bgi,idx=1;
变量str,rec,dat=[],datb,brl;
var-sbx;
//首先将mediasource连接到elment。
vid2.src=VURL;
VSRC.addEventListener(“sourceopen”,函数(){
//警报(VSRC.readyState);
//仅设置源一次。
if(VSRC.sourceBuffers.length==0){
var sb=VSRC.addSourceBuffer(VF);
sb.mode=‘顺序’;
sb.addEventListener(“更新”,函数(){
VSRC.endOfStream();
});
sbx=sb;
}
});
//每当我们从流中获得更多块时,就会调用此函数。
数据可用=功能(e){
//视频附加到源缓冲区,但不在视频元素中播放
//除非计算机处于睡眠状态,否则请将其唤醒!?
sbx.appendBuffer(即结果);
FC+=1;
//这些检查的行为符合预期。
len.innerHTML=“”+sbx.buffered.length+“|”+VSRC.duration;
CTS.innerHTML=FC;
};
你犯了两个大错误:
if (sbx.updating || segmentsQueue.length > 0)
segmentsQueue.push(e.result);
else
sbx.appendBuffer(e.result);
sb.addEventListener("updateend", function () {
VSRC.endOfStream();
});
以下是您真正需要做的:
sb.addEventListener("updateend", function () {
if (!sbx.updating && segmentsQueue.length > 0) {
sbx.appendBuffer(segmentsQueue.shift());
}
});