将Android webview渲染为位图、html5 javascript、回调问题
我有一个带有按钮、图像和网络视图的活动。 我的目标是加载一个页面,然后在上面执行javascript,使用HTML5等绘制图形 html5绘制的图像高度未知/可变,但宽度应始终与手机的宽度/或浏览器窗口相同 我有一个javascript接口来获取一个回调,其中包含的信息现在已经完成了对绘图函数的调用,它给了我高度 下面是web视图的设置将Android webview渲染为位图、html5 javascript、回调问题,javascript,android,html,webview,Javascript,Android,Html,Webview,我有一个带有按钮、图像和网络视图的活动。 我的目标是加载一个页面,然后在上面执行javascript,使用HTML5等绘制图形 html5绘制的图像高度未知/可变,但宽度应始终与手机的宽度/或浏览器窗口相同 我有一个javascript接口来获取一个回调,其中包含的信息现在已经完成了对绘图函数的调用,它给了我高度 下面是web视图的设置 mWeb = (WebView) findViewById(R.id.webView1); mWeb.clearCache(true); mWeb.addJav
mWeb = (WebView) findViewById(R.id.webView1);
mWeb.clearCache(true);
mWeb.addJavascriptInterface(new IJavascriptHandler(), "cpjs");
mWeb.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
mWeb.loadUrl(" http://theURL.com ");
mWeb.setInitialScale(100);
mWeb.getSettings().setDefaultZoom(WebSettings.ZoomDensity.FAR);
mWeb.setWebViewClient(new WebViewClient() {
public void onPageFinished(WebView view, String url){
mWidth = mWeb.getWidth();
mHeight = mWeb.getHeight();
view.loadUrl("javascript: Tools.adjustWidth(" + mWidth + " )");
String javaCouponRender = "renderCoupon(" + kupongJson + ", 0); void(0)";
view.loadUrl("javascript: " + javaCouponRender);
}
});
}
我的视图中的按钮,我使用此功能启动将我的webview渲染为纹理:
void renderCoupon(int width,int height){
bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
final Canvas c =new Canvas(bitmap);
mWeb.draw(c);
imgView.setMinimumWidth(width);
imgView.setMinimumHeight(height);
imgView.setImageBitmap(bitmap);
imgView.setVisibility(View.VISIBLE);
}
这很有效。按下按钮,将绘制的内容渲染到纹理,imageview将获得正确的结果。唯一需要注意的是,在按下按钮之前,我必须等待页面加载/绘制完成
现在,我实现了从javascript获得的回调,如下所示:
final class IJavascriptHandler {
IJavascriptHandler() {
}
public void couponRenderedCallback(final int height){
mHasGotRenderCallback = true;
mHeight = height;
Toast t = Toast.makeText(getApplicationContext(), "see if it helps sleeping", 2000);
t.show();
try{
Thread.sleep(5000);
}
catch(InterruptedException ex){
}
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast t2 = Toast.makeText(getApplicationContext(), "and now we render to texture", 2000);
t2.show();
renderCoupon(mWidth, mHeight);
}
});
}
}
每次,这个回调函数都会呈现一个白色页面。有趣的是,如果我在看到调用此回调时立即按“渲染到纹理”按钮,它将显示预期的结果。不知何故失败的是runOnUiThread吗
我添加睡眠是为了看看webview渲染和javascript回调是否有某种有趣的延迟
我还试着将睡眠转移到runOnUiThread中,这也没有帮助
我希望有人知道我应该朝什么方向去解决这个问题。非常感谢您的帮助。找到了一个解决方案,将渲染组更改为:
void renderCoupon(final int width,final int height){
mWeb.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
final Canvas c =new Canvas(bitmap);
mWeb.draw(c);
imgView.setMinimumWidth(width);
imgView.setMinimumHeight(height);
imgView.setImageBitmap(bitmap);
imgView.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}, 100);
}
当然,我删除了回叫中的睡眠内容。多亏了我的同事,他给了我这个提示。:)