Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Javascript 是否可以在Three.JS中动态控制搅拌机循环切割_Javascript_Three.js_Blender 2.67 - Fatal编程技术网

Javascript 是否可以在Three.JS中动态控制搅拌机循环切割

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我期待着控制一个搅拌机创建的网格,其中包含循环切割。这个例子是一个立方体,它包含环切,然后扭曲形成一条线

搅拌机示例:

是否可以导出网格并在Three.JS中动态控制扭曲


非常感谢。我建议您在本用例中使用变形目标动画。在搅拌机中,它们被称为。然后可以导出到
glTF
并通过
THREE.GLTFLoader
导入。扭转可以通过调制来控制。甚至可以设置从启用网格状态到另一个状态的过渡动画

请注意,如果将网格从Blender导出到例如
glTF
,则循环切割不会作为实体存在。当然,可以根据需要更改
three.js
中的几何体,但使用变形目标似乎更容易。特别是对于
three.js
或一般计算机图形学的初学者


three.js R113

非常感谢Mugen87提供的信息。我将研究变形目标,看看它们如何在blender中作为形状键工作。这让我节省了很多时间,试图弄清楚如何在ThreeJS中导出和操作循环切割。非常感谢。