Javascript 如何计算OrbitControls.js的相对极坐标?

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我把相机调到100,0100。 我正在使用OrbitControls.js。 相机将始终注视着0,0,0

当我拖动并旋转相机时,我想知道如何计算相机的完全相反方向? 请参阅下面的图片链接以供参考。


PS:我问这个问题是因为我不太擅长三角学/几何,但我肯定愿意学习它。

(-100,0,-100),即将坐标乘以-1(只要y轴为0),应该作为回答: