Javascript 在onClick事件之后,React组件不会重新渲染
我有一个名为CamperList的React组件,它呈现一个表行组件数组。其中两个表头标记具有onClick事件,用于切换this.state.toggle并更新表。当我单击“所有时间点”标记时,表格会更新,但当我单击“过去30天内的点”标记时,表格不会更新。代码如下:Javascript 在onClick事件之后,React组件不会重新渲染,javascript,reactjs,Javascript,Reactjs,我有一个名为CamperList的React组件,它呈现一个表行组件数组。其中两个表头标记具有onClick事件,用于切换this.state.toggle并更新表。当我单击“所有时间点”标记时,表格会更新,但当我单击“过去30天内的点”标记时,表格不会更新。代码如下: var CamperList = React.createClass({ getInitialState: function() { return { recent: [], toggle: true };
var CamperList = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
recent: [],
toggle: true
};
},
componentDidMount: function() {
$.get('http://fcctop100.herokuapp.com/api/fccusers/top/recent', function(data) {
this.setState({
recent: data
});
}.bind(this));
},
recent: function() {
this.setState({toggle: true});
},
alltime: function() {
this.setState({toggle: false});
},
render: function() {
var camperNodes;
if (this.state.toggle) {
camperNodes = this.state.recent.map(function(camper, index) {
return (
<Camper index={index + 1} username={camper.username} recent={camper.recent} alltime={camper.alltime} />
);
});
} else {
var alltime = this.state.recent;
alltime = alltime.sort(function(a,b) {
return b.alltime - a.alltime;
})
camperNodes = alltime.map(function(camper, index) {
return (
<Camper index={index + 1} username={camper.username} recent={camper.recent} alltime={camper.alltime} />
);
});
}
return (
<table className="table">
<thead className="blue">
<tr>
<th>#</th>
<th>Camper Name</th>
<th onClick={this.recent}>Points in past 30 days</th>
<th onClick={this.alltime}>All time points</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
{camperNodes}
</tbody>
</table>
);
}
});
var CamperList=React.createClass({
getInitialState:函数(){
返回{
最近:[],
切换:真
};
},
componentDidMount:function(){
$.get('http://fcctop100.herokuapp.com/api/fccusers/top/recent,函数(数据){
这是我的国家({
最近:数据
});
}.约束(这个);
},
最近:函数(){
this.setState({toggle:true});
},
alltime:function(){
this.setState({toggle:false});
},
render:function(){
变异钟状节;
if(this.state.toggle){
camperNodes=this.state.recent.map(函数(camper,索引){
返回(
);
});
}否则{
var alltime=this.state.recent;
alltime=alltime.sort(函数(a,b){
返回b.alltime-a.alltime;
})
camperNodes=alltime.map(函数(camper,索引){
返回(
);
});
}
返回(
#
露营者姓名
过去30天的积分
所有时间点
{camperNodes}
);
}
});
指向pen的链接:您的
渲染
函数中有太多的业务逻辑,这使得您的代码难以推理。将该逻辑移到recent
和alltime
函数中,以便它们根据对象的alltime
或recent
属性对露营车数组进行重新排序。例如:
alltime: function() {
var sortedArr = [];
//sort the array from highest alltime to lowest
this.setState({
recent: sortedArr
})
}
这将自动调用render函数(该函数应该只渲染UI元素,而不包含任何逻辑)。您的
render
函数包含太多的业务逻辑,这使得您的代码难以推理。将该逻辑移到recent
和alltime
函数中,以便它们根据对象的alltime
或recent
属性对露营车数组进行重新排序。例如:
alltime: function() {
var sortedArr = [];
//sort the array from highest alltime to lowest
this.setState({
recent: sortedArr
})
}
这将自动调用render函数(该函数应该只渲染UI元素,而不包含任何逻辑)。您希望发生什么?我很确定click事件处理程序工作得很好,但是渲染逻辑不正确(不知怎么的)。不幸的是,如果你不告诉我们你想要实现什么,我们就无法真正帮助你。我假设您希望数据以不同的方式排序,但您没有解释如何排序。到目前为止,您一直只按
对数据进行排序。很抱歉,当出现这种情况时。recent
将toggle
激发并设置为true
我希望组件使用按最近点排序的列表重新渲染。但您从不按最近点排序。您希望发生什么?我很确定click事件处理程序工作得很好,但是渲染逻辑不正确(不知怎么的)。不幸的是,如果你不告诉我们你想要实现什么,我们就无法真正帮助你。我假设您希望数据以不同的方式排序,但您没有解释如何排序。到目前为止,您始终只按始终
对数据进行排序。很抱歉,当发生此情况时。最近
触发并将切换
设置为真
我希望组件使用按最近点排序的列表重新渲染。但您永远不会按最近点排序。