Javascript three.js:如何克隆使用objmtl加载程序加载的对象?
需要对不同的渲染器多次使用同一对象,所以如何克隆对象?我尝试使用克隆方法,但当我对第二个渲染器使用相同的对象时,第一个渲染器中的对象消失了Javascript three.js:如何克隆使用objmtl加载程序加载的对象?,javascript,jquery,three.js,Javascript,Jquery,Three.js,需要对不同的渲染器多次使用同一对象,所以如何克隆对象?我尝试使用克隆方法,但当我对第二个渲染器使用相同的对象时,第一个渲染器中的对象消失了 loader.load('object.obj', 'object.mtl', function (object) { array.push(object); }); 稍后,我将此数组用于不同的渲染器,如“array[0].clone()”,但它不起作用 有人能指导我完成这件事吗 或者给我一个类似例子的链接
loader.load('object.obj', 'object.mtl', function (object) {
array.push(object);
});
稍后,我将此数组用于不同的渲染器,如“array[0].clone()”,但它不起作用
有人能指导我完成这件事吗
或者给我一个类似例子的链接