Javascript 如何使用循环将圆水平对齐?

Javascript 如何使用循环将圆水平对齐?,javascript,arrays,loops,html5-canvas,Javascript,Arrays,Loops,Html5 Canvas,我已经设法使这些圆彼此重叠,但我不知道如何画出一条不重叠的圆线 这就是我到目前为止所得到的 HTML JavaScript 任何下一个圆的x值必须至少是当前圆x值之外的当前圆半径和下一个圆半径的总和 因此,如果: 然后: 但如果你也在划圆圈: 由于上下文笔划将在定义的路径外延伸一半,因此还必须为每个圆添加一半线宽,以避免圆接触: // account for the lineWidth that extends beyond the arc's path var nextCircleX =

我已经设法使这些圆彼此重叠,但我不知道如何画出一条不重叠的圆线

这就是我到目前为止所得到的

HTML

JavaScript

任何下一个圆的x值必须至少是当前圆x值之外的当前圆半径和下一个圆半径的总和

因此,如果:

然后:

但如果你也在划圆圈:

由于上下文笔划将在定义的路径外延伸一半,因此还必须为每个圆添加一半线宽,以避免圆接触:

// account for the lineWidth that extends beyond the arc's path
var nextCircleX = 
    currentCircleX + currentCircleRadius + nextCircleRadius + context.lineWidth
示例代码和演示:

var canvas=document.getElementByIdcanvas; var ctx=canvas.getContext2d; var cw=画布宽度; var ch=画布高度; ctx.fillStyle=rgba0,0,0.5; var currentCircleX=0; var currentCircleRadius=0; forvar i=0;i<10;i++{ var nextCircleRadius=i*20; var nextCircleX=currentCircleX+currentCircleRadius+nextCircleRadius; fillCirclenextCircleX,200,nextCircleRadius; currentCircleX=nextCircleX; currentCircleRadius=nextCircleRadius; } 函数fillCirclex,y,半径{ ctx.beginPath; ctx.arcx,y,半径,0,Math.PI*2; ctx.closePath; ctx.fill; } 正文{背景色:象牙色;填充:10px;} 画布{边框:1px纯红;}
哎呀!我最初回答了你的问题,显示了垂直对齐。我看到您想要水平对齐,并已编辑了我的答案:-非常感谢这对我帮助很大!
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');

for(var i = 0; i < 10; i++) {
    ctx.fillStyle="rgba(0,0,0,0.5)";
    fillCircle(200,200,i*20)
}

var width = window.innerWidth;
var height = 100;

function fillCircle(x, y, radius) {
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}
var currentCircleX=20
var currentCircleRadius=15
var nextCircleRadius=25
var nextCircleX = currentCircleX + currentCircleRadius + nextCircleRadius
// account for the lineWidth that extends beyond the arc's path
var nextCircleX = 
    currentCircleX + currentCircleRadius + nextCircleRadius + context.lineWidth