Javascript 使用dnode从服务器向客户端发送消息
几个月前,我发现了nowjs和dnode,并最终将nowjs(and)用于客户机/服务器双向通信 nowclient支持2个节点进程之间的nowjs通信(而不是节点进程和nowjs现成浏览器之间的通信)。然后,我能够将数据从客户端发送到服务器,并从服务器发送到客户端。我现在使用节点0.6.12,使用节点0.4.x运行客户端有点痛苦 我正在仔细研究dnode,但我不确定服务器到客户端的通信是如何工作的。服务器是否可能向客户端发送直接消息?其想法是让客户机在服务器上注册(在第一次连接时),并允许服务器在需要时联系客户机Javascript 使用dnode从服务器向客户端发送消息,javascript,node.js,nowjs-sockets,dnode,Javascript,Node.js,Nowjs Sockets,Dnode,几个月前,我发现了nowjs和dnode,并最终将nowjs(and)用于客户机/服务器双向通信 nowclient支持2个节点进程之间的nowjs通信(而不是节点进程和nowjs现成浏览器之间的通信)。然后,我能够将数据从客户端发送到服务器,并从服务器发送到客户端。我现在使用节点0.6.12,使用节点0.4.x运行客户端有点痛苦 我正在仔细研究dnode,但我不确定服务器到客户端的通信是如何工作的。服务器是否可能向客户端发送直接消息?其想法是让客户机在服务器上注册(在第一次连接时),并允许服务
据我所知,如果客户机首先从服务器请求了一些东西,那么在服务器上调用方法是可能的。正确吗?dnode使用对称协议,因此任何一方都可以定义对方可以调用的函数。您可以采取两种基本方法 第一种方法是在服务器端定义一个register函数,并从客户端传入回调 服务器:
var dnode = require('dnode');
dnode(function (remote, conn) {
this.register = function (cb) {
// now just call `cb` whenever you like!
// you can call cb() with whichever arguments you like,
// including other callbacks!
setTimeout(function () {
cb(55);
}, 1337);
};
}).listen(5000)
var dnode = require('dnode');
dnode.connect('localhost', 5000, function (remote, conn) {
remote.register(function (x) {
console.log('the server called me back with x=' + x);
});
});
var dnode = require('dnode');
dnode(function (remote, conn) {
conn.on('ready', function () {
remote.foo(55);
});
}).listen(5000);
var dnode = require('dnode');
dnode(function (remote, conn) {
this.foo = function (n) {
console.log('the server called me back with n=' + n);
};
}).connect('localhost', 5000);
客户端:
var dnode = require('dnode');
dnode(function (remote, conn) {
this.register = function (cb) {
// now just call `cb` whenever you like!
// you can call cb() with whichever arguments you like,
// including other callbacks!
setTimeout(function () {
cb(55);
}, 1337);
};
}).listen(5000)
var dnode = require('dnode');
dnode.connect('localhost', 5000, function (remote, conn) {
remote.register(function (x) {
console.log('the server called me back with x=' + x);
});
});
var dnode = require('dnode');
dnode(function (remote, conn) {
conn.on('ready', function () {
remote.foo(55);
});
}).listen(5000);
var dnode = require('dnode');
dnode(function (remote, conn) {
this.foo = function (n) {
console.log('the server called me back with n=' + n);
};
}).connect('localhost', 5000);
或者,在方法交换完成后,您可以直接从服务器以对称方式调用客户端:
服务器:
var dnode = require('dnode');
dnode(function (remote, conn) {
this.register = function (cb) {
// now just call `cb` whenever you like!
// you can call cb() with whichever arguments you like,
// including other callbacks!
setTimeout(function () {
cb(55);
}, 1337);
};
}).listen(5000)
var dnode = require('dnode');
dnode.connect('localhost', 5000, function (remote, conn) {
remote.register(function (x) {
console.log('the server called me back with x=' + x);
});
});
var dnode = require('dnode');
dnode(function (remote, conn) {
conn.on('ready', function () {
remote.foo(55);
});
}).listen(5000);
var dnode = require('dnode');
dnode(function (remote, conn) {
this.foo = function (n) {
console.log('the server called me back with n=' + n);
};
}).connect('localhost', 5000);
客户端:
var dnode = require('dnode');
dnode(function (remote, conn) {
this.register = function (cb) {
// now just call `cb` whenever you like!
// you can call cb() with whichever arguments you like,
// including other callbacks!
setTimeout(function () {
cb(55);
}, 1337);
};
}).listen(5000)
var dnode = require('dnode');
dnode.connect('localhost', 5000, function (remote, conn) {
remote.register(function (x) {
console.log('the server called me back with x=' + x);
});
});
var dnode = require('dnode');
dnode(function (remote, conn) {
conn.on('ready', function () {
remote.foo(55);
});
}).listen(5000);
var dnode = require('dnode');
dnode(function (remote, conn) {
this.foo = function (n) {
console.log('the server called me back with n=' + n);
};
}).connect('localhost', 5000);
谢谢你的澄清。客户端是否可以连接到服务器并等待来自服务器的传入呼叫?还有,是否有一个客户端标识符可以用于服务器端?我使用conn.id和remote来跟踪客户端。这真是太好了。我才意识到这个答案来自于他自己。是的,他很厉害!我试图弄清楚如何使用udp流来实现这一点,但事件发生在初始加载之后。似乎所有的例子都是针对第一次加载时发生的通信(d.on())。你们中有人知道如何在后续事件中这样做吗?