Javascript Android WebView JS-使用自定义功能在加载时自动启动音频
我为音频标签定制了一个JS函数。它也处理进度条。当我点击相关标签Javascript Android WebView JS-使用自定义功能在加载时自动启动音频,javascript,html,audio,Javascript,Html,Audio,我为音频标签定制了一个JS函数。它也处理进度条。当我点击相关标签时,它会工作。 但是当我想在页面加载时启动它时,这个函数就不再工作了。 我认为这可能是关于EventListeners的一个原因,但根据我的逻辑,我只在时间线(进度条)中添加了一个事件。我不知道为什么它不会触发音频文件 以下是我的职能: //Play and Pause function playSound(id) { var param1 = "play" + id; var param2 = "audio
时,它会工作。
但是当我想在页面加载时启动它时,这个函数就不再工作了。
我认为这可能是关于EventListeners的一个原因,但根据我的逻辑,我只在时间线(进度条)中添加了一个事件。我不知道为什么它不会触发音频文件
以下是我的职能:
//Play and Pause
function playSound(id) {
var param1 = "play" + id;
var param2 = "audioFile" + id;
var param3 = "timeline"+id;
var param4 = "playhead"+id;
var param5 = "timeNumbers"+id;
var playBtn = document.getElementById(param1);
var audioFile = document.getElementById(param2);
var timeline = document.getElementById(param3);
var playhead = document.getElementById(param4);
var progressTime = document.getElementById(param5);
// start music
if (audioFile.paused) {
audioFile.play();
// remove play, add pause
playBtn.innerHTML = '<img src="img/pause.svg" />';
playBtn.className = "paused";
} else { // pause music
audioFile.pause();
// remove pause, add play
playBtn.innerHTML = '<img src="img/play.svg" />';
playBtn.className = "playBtn";
}
//handle timeline
var duration = audioFile.duration;
var timelineWidth = timeline.offsetWidth - playhead.offsetWidth;
audioFile.addEventListener("timeupdate", timeUpdate, false);
// makes timeline clickable
timeline.addEventListener("click", function (event) {
moveplayhead(event);
audioFile.currentTime = duration * clickPercent(event);
}, false);
function clickPercent(event) {
return (event.clientX - getPosition(timeline)) / timelineWidth;
}
function moveplayhead(event) {
var newMargLeft = event.clientX - getPosition(timeline);
if (newMargLeft >= 0 && newMargLeft <= timelineWidth) {
playhead.style.marginLeft = newMargLeft + "px";
}
if (newMargLeft < 0) {
playhead.style.marginLeft = "0px";
}
if (newMargLeft > timelineWidth) {
playhead.style.marginLeft = timelineWidth + "px";
}
}
神奇的是:)在启动
playsound()函数之前,必须确保加载了所有DOM内容。下面这样的方法可以解决这个问题
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
playsound(2);
}, false);
请参阅。是播放声音(2)
在窗口加载事件的处理程序中调用吗?请发布您的htmlI尝试了加载-未成功-但函数已执行-我可以看到,因为播放按钮改变了他的状态@Rachel我目前没有简单的麻烦,因为这是一个具有依赖性的大型项目。@Tobisalt需要最小且可验证的示例来重现该问题。只需发布相关摘录,音频源通过url加载-可能还没有准备好??还是生命周期问题?但是window.onload评估这个-我想。@TobiasAlt:除非新的eventListener超出了playsound功能的范围,否则我就正式不知所措了。请不要否决我的意见-但我忘了说我在Android WebView中使用了这个,现在在大多数移动平台(Android、iOS)上都发现了这个->自动播放被阻止以避免糟糕的用户体验。谢谢大家的帮助,我忘了说这是一个网络视图。我现在必须做一个变通办法。@TobiasAlt他们不喜欢把事情做得太简单,让我们保持警惕。祝你好运没错,布莱恩。谢谢,晚上好。如果你遇到这个问题,我找到了解决方案,并在我的问题中进行了更新。
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
playsound(2);
}, false);