Javascript 在运行期间在帧中加载3D对象时,如何访问网格?
当3D对象在运行时加载到帧中时,如何访问网格信息 我已将以下内容加载到三维模型:Javascript 在运行期间在帧中加载3D对象时,如何访问网格?,javascript,three.js,mesh,aframe,3d-model,Javascript,Three.js,Mesh,Aframe,3d Model,当3D对象在运行时加载到帧中时,如何访问网格信息 我已将以下内容加载到三维模型: targetObj = document.createElement('a-obj-model'); targetObj.setAttribute('gltf-model', '#whatever_model'); 下面是我如何获取网格信息的: targetObj.addEventListener('loaded', function () { console.log(targetObj.hasLoade
targetObj = document.createElement('a-obj-model');
targetObj.setAttribute('gltf-model', '#whatever_model');
下面是我如何获取网格信息的:
targetObj.addEventListener('loaded', function () {
console.log(targetObj.hasLoaded);
console.log(targetObj.getObject3D('mesh'));
});
执行此操作时,我看到加载了targetObj
,但是网格信息是undefined
(或模型加载事件):
nvm,我找到了解决办法。使用“模型加载”代替“加载”事件。参考:你可以把它作为一个anwser发布-有人可能会发现它很有用:)
targetObj.addEventListener('object3dset', function (evt) {
if (evt.detail.name !== 'mesh') { return; }
targetObj.getObject3D('mesh');
});