Jquery 使用javascript在图像上画一条线
我有一个html图像img标签。我的要求是,当用户单击图像时,它将在拖动鼠标的同时标记一个点并绘制一条线。然后,当用户完成拖动并单击图像时,它应该显示线条,并以毫米/厘米为单位显示线条的尺寸。也就是说,用户必须在图像上画一条线,并显示他画的线的距离/长度(毫米/厘米)Jquery 使用javascript在图像上画一条线,jquery,html,javascript,Jquery,Html,Javascript,我有一个html图像img标签。我的要求是,当用户单击图像时,它将在拖动鼠标的同时标记一个点并绘制一条线。然后,当用户完成拖动并单击图像时,它应该显示线条,并以毫米/厘米为单位显示线条的尺寸。也就是说,用户必须在图像上画一条线,并显示他画的线的距离/长度(毫米/厘米) 如何在web应用程序中实现此功能?有人能帮我实现这一功能吗?使用html5画布元素,将图像设置为画布元素的css背景(因为不必重新绘制图像,因此绘制线条更容易),然后在画布上绘制线条: 1) 在mousedown上,记录鼠标位置并
如何在web应用程序中实现此功能?有人能帮我实现这一功能吗?使用html5画布元素,将图像设置为画布元素的css背景(因为不必重新绘制图像,因此绘制线条更容易),然后在画布上绘制线条: 1) 在
mousedown
上,记录鼠标位置并注册一个围绕这些起始位置关闭的mousemove
处理程序,然后注册一个mouseup
处理程序以移除mousemove
处理程序
2) 在mousemove
处理程序中,找到当前鼠标位置和鼠标起始位置之间的偏移量,将此偏移量添加到起始线位置,然后使用此新位置重新绘制画布
不能使用物理距离标记线,因为这将取决于显示工作的屏幕。您最好确定图像的缩放/打印分辨率(以dpi为单位,例如每英寸300像素),并根据该分辨率计算线条长度。具体的实现取决于您希望如何使用结果
更新:示例
HTML
<canvas id="canvas" width="200" height="200">
Your browser doesn't support canvas
</canvas>
JS
canvas{
background-image: url("image.jpg");
background-position: center;
background-size: 100% 100%;
}
$(document).ready(function(){
var imageDpi = 300;
var can = document.getElementById('canvas');
var ctx = can.getContext('2d');
var startX, startY;
$("canvas").mousedown(function(event){
startX = event.pageX;
startY= event.pageY;
$(this).bind('mousemove', function(e){
drawLine(startX, startY, e.pageX, e.pageY);
});
}).mouseup(function(){
$(this).unbind('mousemove');
});
function drawLine(x, y, stopX, stopY){
ctx.clearRect (0, 0, can.width, can.height);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x, y);
ctx.lineTo(stopX, stopY);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
// calculate length
var pixelLength = Math.sqrt(Math.pow((stopX - x),2) + Math.pow((stopY-y),2));
var physicalLength = pixelLength / imageDpi;
console.log("line length = " + physicalLength +
" inches (image at " + imageDpi + " dpi)");
}
});
更新2:行长度
我更新了我的示例。它定义了图像的物理分辨率,并根据该假设计算了线条的长度。a摆弄一下您到目前为止的数据?您能帮我计算一下在图像上绘制的线条的物理长度吗?我建议使用(offsetX,offsetY)而不是(pageX,pageY),以防canvas元素不位于页面的(0,0)位置。