指向JSON的指针数组
在golang中,我有指向struct的二维指针切片,如下面的代码所示指向JSON的指针数组,json,pointers,go,Json,Pointers,Go,在golang中,我有指向struct的二维指针切片,如下面的代码所示 type point struct { x int y int } type cell struct { point point visited bool walls walls } type walls struct { n bool e bool s bool w bool } type maze struct { cells
type point struct {
x int
y int
}
type cell struct {
point point
visited bool
walls walls
}
type walls struct {
n bool
e bool
s bool
w bool
}
type maze struct {
cells [][]*cell
solutionStack Stack
}
我想将单元格片段序列化为JSON。但由于所有元素都是指针,因此调用encode将给出空JSON。序列化此切片的最佳方式是什么
我的mid的一个解决方案是创建这个2D切片的本地副本,并用实际结构替换所有指针。它可以工作,但它不是,我不确定我是否在回答你的问题,因为内置的JSON包将自动反射指针。它应该“起作用”。我注意到您没有导出结构中的属性,也许这就是您的问题所在?使用反射时,不能检查未报告的值
我不确定我是否在回答你的问题,因为内置的JSON包将自动反射指针。它应该“起作用”。我注意到您没有导出结构中的属性,也许这就是您的问题所在?使用反射时,不能检查未报告的值
我不确定我是否在回答你的问题,因为内置的JSON包将自动反射指针。它应该“起作用”。我注意到您没有导出结构中的属性,也许这就是您的问题所在?使用反射时,不能检查未报告的值
我不确定我是否在回答你的问题,因为内置的JSON包将自动反射指针。它应该“起作用”。我注意到您没有导出结构中的属性,也许这就是您的问题所在?使用反射时,不能检查未报告的值 复制品的复制品的复制品的复制品的复制品
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type point struct {
X int
Y int
}
type cell struct {
Point point
Visited bool
Walls walls
}
type walls struct {
N bool
E bool
S bool
W bool
}
type maze struct {
Cells [][]*cell
}
func main() {
m := maze{}
var row1 []*cell
var row2 []*cell
row1 = append(row1, &cell{
Point: point{1, 2},
Walls: walls{N: true},
})
row2 = append(row2, &cell{
Point: point{3, 4},
Walls: walls{E: true},
})
m.Cells = append(m.Cells, row1, row2)
mazeJson, _ := json.MarshalIndent(m, "", " ")
fmt.Println(string(mazeJson))
}