什么是「;“正确”;如何编写这组JUnit测试?
我正在为一个服务编写JUnit测试,该服务以多种方式创建实体并对其进行操作。我希望我的测试能尝试很多不同的活动组合。我有这样的想法:什么是「;“正确”;如何编写这组JUnit测试?,junit,Junit,我正在为一个服务编写JUnit测试,该服务以多种方式创建实体并对其进行操作。我希望我的测试能尝试很多不同的活动组合。我有这样的想法: test1() { /** create entity **/ /** assert **/ } test2() { /** do X to entity **/ /** assert **/ } test3() { /** do X again to entity, expect failure **/ /** assert **/ } test4() {
test1() {
/** create entity **/
/** assert **/
}
test2() {
/** do X to entity **/
/** assert **/
}
test3() {
/** do X again to entity, expect failure **/
/** assert **/
}
test4() {
/** do Y to entity, expect success **/
/** assert **/
}
但是,我的理解是,我不能期望JUnit以正确的顺序运行测试,并且每个测试都应该是完全自包含的
但是如果我让每个测试都是自包含的,那么会有很多重复的代码,运行时间会很长,而且维护起来会更困难。。。例如:
test1() {
/** create entity **/
/** assert **/
}
test2() {
/** create entity **/
/** do X to entity **/
/** assert **/
}
test3() {
/** create entity **/
/** do X to entity **/
/** do X again to entity, expect failure **/
/** assert **/
}
test4() {
/** create entity **/
/** do X to entity **/
/** do X again to entity, expect failure **/
/** do Y to entity, expect success **/
/** assert **/
}
。。。如果你跟我来
所以我的问题是,编写这些测试的“正确”方法是什么,以使代码干净优雅
谢谢,Rob您可以使用
@Before
带注释的方法初始化要在测试中使用的实体。
然后,使用@After
注释方法清除/释放测试使用的任何资源
你可以:
private Entity entity;
@Before
public void init() {
entity = ...
}
@Test
public void test1() {
// do things to entity
...
}
您可以在每个测试方法中调用setup方法来处理重复的代码 i、 e
哪个对你来说更容易阅读
@OrderRunner
public class EntityTest {
Entity e;
shouldBeCreatedInValidState() {
e = new Entity();
assert(e.isValid());
}
shouldBeWigglable() {
e.wiggle();
assert(e.hasBeenWiggled());
}
shouldNotBeWigglableTwice() {
try {
e.wiggle();
fail("Wiggled too many times")
} catch(OverWiggledException e) {}
}
}
或
我更喜欢后者。该属性很容易被忽略,因此第二个“摆动”看起来就像是在测试中偶然的一瞥中的一个摆动
如果设置/测试方法更复杂,则创建方法
shouldNotBeWigglableTwice() {
givenAnEntity();
andIWiggleIt();
try {
whenIWiggleIt();
thenItShouldThrowAnException();
} catch(OverWiggledException e) {}
}
我可以建议选项#3,其中您只有test4(){…}和更多断言,以记录失败的位置。@sam您肯定不是在一个JUnit测试中建议多个断言吗?对的甚至每个测试都推荐一个断言(我建议,是的。)考虑到罗伯特·休谟正在测试的东西,我认为这个建议没有帮助。您可以说,应该使用另一个测试框架来测试事件序列或特定的使用场景。您还可以构建一个测试运行程序来维护测试用例中的顺序,但这会破坏另一个常见问题。虽然想法不错,但我想如果只对实体执行X操作在第二次调用时失败,这可能是保证良好结果的唯一方法。我想缺点是,给定一个带有n个AssertsB的测试用例,您可能需要n次迭代来发现所有bug,但如果一系列测试应该从检查连接开始,您不能将此检查放在“before”子句中。
public class EnttityTest {
shouldBeCreatedInValidState() {
Entity e = new Entity();
assert(e.isValid());
}
shouldBeWigglable() {
Entity e = new Entity();
e.wiggle();
assert(e.hasBeenWiggled());
}
shouldNotBeWigglableTwice() {
Entity e = new Entity();
e.wiggle();
try {
e.wiggle();
fail("Wiggled too many times")
} catch(OverWiggledException e) {}
}
}
shouldNotBeWigglableTwice() {
givenAnEntity();
andIWiggleIt();
try {
whenIWiggleIt();
thenItShouldThrowAnException();
} catch(OverWiggledException e) {}
}