Language agnostic 我的声誉系统安全吗?
赏金:要获得赏金,要么告诉我如何玩这个系统,要么解释为什么你认为不可能玩它 我正在为一个网站开发一个声誉系统,允许你创建自己的博客,发表评论和收藏等等 我的目标是一个很短的规则集,用户很容易理解,不能“玩”。注:当我写“答案”时,我指的是评论的答案,即 相当于堆栈溢出对答案的注释Language agnostic 我的声誉系统安全吗?,language-agnostic,architecture,Language Agnostic,Architecture,赏金:要获得赏金,要么告诉我如何玩这个系统,要么解释为什么你认为不可能玩它 我正在为一个网站开发一个声誉系统,允许你创建自己的博客,发表评论和收藏等等 我的目标是一个很短的规则集,用户很容易理解,不能“玩”。注:当我写“答案”时,我指的是评论的答案,即 相当于堆栈溢出对答案的注释 要创建一个帐户,您需要一个Mojo。没有它,你只能回答别人的评论 当你有一个帐户时,你每天可以得到一个魔酒 每天你只能发布尽可能多的帖子和评论。你可以回答任意多的评论。当你发帖时,你不会失去魔力 你可以给那些拥有较少的
我还计划增加获得额外魔力的方法,比如“每日邮报”或“每周最喜欢的博客”竞赛,奖品约为3-10个魔力。但我的一个主要目标是避免通货膨胀。这看起来很不错,但请记住,一些用户最终会找到办法玩任何系统 希望你能在公测后对你的声誉系统的有效性有一个模糊的认识 这就是安全问题 我认为该系统存在一个问题(可能是您如何设计的),即与SO或任何其他类似的社区站点不同,您需要为系统贡献自己的点,而不是通过这些操作获得点
此决定可能会损害网站内容的增长。用户会这样想:“我的分数很少,所以我会保留它,让我的声誉增长。”。这意味着您当前的系统不会促进系统中内容的增长。以下是您设计的一些结果。这些可能是你想要的,也可能不是你想要的,但我指出它们是为了让你意识到它们
- 一个非常沉默寡言的魔咒用户根本不会在意踩到一些脚趾,因为他们有一个巨大的魔咒库可以从中吸取。这似乎与你限制消极行为的目标背道而驰
- 同样地,那些对你的网站毫无贡献的用户仍然可以通过拥有一个帐户而获得Mojo。但是,如果一个有价值的投稿人发表了一篇社区不喜欢的非彩色文章,他将被沉默,直到他有足够的魔力再次发表
- 如果有人有非常有价值的东西要贡献,他必须确保在任何时候都有“保留魔力”——也就是说,他必须确保自己不在自己的职位限制之内。如果他不这样做,他可能会失去机会说一些有用的话,这会为他赢得更多的魔力
- 人们积累魔力的速度受到社区规模的限制。如果很少有人分发魔咒,很快他们就无法再分发魔咒了,因为不会有人没有收到他们的魔咒
- 最老的用户将有效地成为一个不可战胜的阴谋集团,他们的想法可能会定义和塑造你的网站。由于你只能减少别人的魔力,如果他们的魔力比你少,这些用户可以发表你的社区强烈反对的声明,并保持他们的魔力等级不变
- 总的来说,通过限制魔咒的供应,你创造了一个经济体系,在这个体系中,人们可能会更加犹豫是否要参与讨论。他们需要更仔细地权衡自己的言论,因为如果社区不喜欢某个帖子,那么如果他们受到太多负面影响,可能会阻止他们进一步发言
玩系统 要么告诉我如何玩这个系统,要么解释为什么你认为不可能玩它 假设我们将“玩系统”定义为“以你不想的方式人为地改变一个人的魔力的价值或数量”。我想说你们的系统是安全的,不会受到人为的魔力膨胀的影响,但代价是扼杀讨论,否则就会发生。您必须能够做出以下保证:
- 流动条件。魔咒只会“流下来”;级别较低的用户不可能将Mojo传输给级别较高的用户
- 创造条件。用户很难采取能够产生自己魔力的行动。此外,要么是不可能建立新账户,要么是它们带来了如此沉重的惩罚,以至于没有人愿意这样做