如何在LibGdx中从高度贴图创建地形网格

如何在LibGdx中从高度贴图创建地形网格,libgdx,terrain,heightmap,Libgdx,Terrain,Heightmap,我正在做一个自上而下的游戏-目前地形是一个tilemap,它是基于一个高度贴图数组生成的,该数组包含从0到255的高度值。我想更改此选项,而是渲染地形网格。我理解网格工作原理背后的基本思想,但我不知道如何将高度矩阵转换为网格。任何关于如何创建和渲染地形网格的帮助都将不胜感激。谢谢 看看:

我正在做一个自上而下的游戏-目前地形是一个tilemap,它是基于一个高度贴图数组生成的,该数组包含从0到255的高度值。我想更改此选项,而是渲染地形网格。我理解网格工作原理背后的基本思想,但我不知道如何将高度矩阵转换为网格。任何关于如何创建和渲染地形网格的帮助都将不胜感激。谢谢

看看: