Libgdx谷歌播放服务崩溃

Libgdx谷歌播放服务崩溃,libgdx,google-play-services,Libgdx,Google Play Services,嘿,伙计们,我曾经有过这个问题,希望有人能帮上忙 *我正在使用EclipseLuna *使用LibGDX *我的应用程序有广告 在少数设备中,我的应用程序崩溃,而在其他大多数设备中,它工作正常,崩溃日志如下: 09-11 19:31:59.656: E/AndroidRuntime(7022): FATAL EXCEPTION: main 09-11 19:31:59.656: E/AndroidRuntime(7022): java.lang.NoClassDefFoundError: and

嘿,伙计们,我曾经有过这个问题,希望有人能帮上忙

*我正在使用EclipseLuna

*使用LibGDX

*我的应用程序有广告

在少数设备中,我的应用程序崩溃,而在其他大多数设备中,它工作正常,崩溃日志如下:

09-11 19:31:59.656: E/AndroidRuntime(7022): FATAL EXCEPTION: main
09-11 19:31:59.656: E/AndroidRuntime(7022): java.lang.NoClassDefFoundError: android.support.v4.util.SimpleArrayMap
09-11 19:31:59.656: E/AndroidRuntime(7022):     at com.google.android.gms.ads.internal.zzs.<init>(Unknown Source)

提前谢谢

请尝试导入以下内容,如中所示:

  • 导入Google Play Services库项目(可通过SDK管理器下载):

  • 单击文件|导入| Android |现有Android代码到工作区
  • 选择
    SDK/extras/google/libproject/google\u play\u services/google\u play\u services\u lib
    (其中
    SDK
    代表安装Android SDK的路径)
  • 单击完成
  • 将eclipse\u compat/libraries/BaseGameUtils作为库导入

  • 单击文件|导入| Android |现有Android代码到工作区
  • 选择
    eclipse\u compat/libraries/BaseGameUtils
    项目
  • 单击完成
  • 右键单击
    BaseGameUtils
    ,然后单击Properties
  • 在项目属性窗口中,单击Android部分
  • 选中是库复选框
  • 添加对
    google\u play\u services\u lib
    项目的引用(单击Remove删除任何损坏的引用,然后单击Add添加正确的引用)
  • eclipse_compat
    目录导入所需的样本(项目|导入|安卓|现有安卓源代码)
  • 进入该项目的项目属性窗口(右键单击,properties),检查该项目是否引用了
    BaseGameUtils
    项目

如果它仍然不适用于您,您可能需要尝试阅读完整的指南。希望有帮助

请尝试导入以下内容,如中所示:

  • 导入Google Play Services库项目(可通过SDK管理器下载):

  • 单击文件|导入| Android |现有Android代码到工作区
  • 选择
    SDK/extras/google/libproject/google\u play\u services/google\u play\u services\u lib
    (其中
    SDK
    代表安装Android SDK的路径)
  • 单击完成
  • 将eclipse\u compat/libraries/BaseGameUtils作为库导入

  • 单击文件|导入| Android |现有Android代码到工作区
  • 选择
    eclipse\u compat/libraries/BaseGameUtils
    项目
  • 单击完成
  • 右键单击
    BaseGameUtils
    ,然后单击Properties
  • 在项目属性窗口中,单击Android部分
  • 选中是库复选框
  • 添加对
    google\u play\u services\u lib
    项目的引用(单击Remove删除任何损坏的引用,然后单击Add添加正确的引用)
  • eclipse_compat
    目录导入所需的样本(项目|导入|安卓|现有安卓源代码)
  • 进入该项目的项目属性窗口(右键单击,properties),检查该项目是否引用了
    BaseGameUtils
    项目
如果它仍然不适用于您,您可能需要尝试阅读完整的指南。希望有帮助

[2016-09-11 19:33:41 - Dex Loader] Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536 
[2016-09-11 19:33:41 - proyecto-android] Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536