Lua 加载到电晕模拟器时地图弯曲
我正在尝试制作一个游戏,并且正在考虑如何使用黄昏引擎来制作关卡,但是现在他们处于一个小混乱中,由于某些原因,我的瓷砖没有正确地加载到电晕模拟器上(不知道为什么) 所以我用平铺方式制作了地图,并将其保存为json 地图上有Lua 加载到电晕模拟器时地图弯曲,lua,coronasdk,ceramic-tile-engine,Lua,Coronasdk,Ceramic Tile Engine,我正在尝试制作一个游戏,并且正在考虑如何使用黄昏引擎来制作关卡,但是现在他们处于一个小混乱中,由于某些原因,我的瓷砖没有正确地加载到电晕模拟器上(不知道为什么) 所以我用平铺方式制作了地图,并将其保存为json 地图上有 Map Size : Width : 64 Tiles Height : 32 tiles 2048x1024 pixels 并且每个瓷砖的高度为32像素,宽度为32像素 这就是我使用的瓷砖集: 我在地图上放了一棵树,并将地图保存为“map.js
Map Size :
Width : 64 Tiles
Height : 32 tiles
2048x1024 pixels
并且每个瓷砖的高度为32像素
,宽度为32像素
这就是我使用的瓷砖集:
我在地图上放了一棵树,并将地图保存为“map.json”
并在corona中创建了一个新项目,将“map.json”
移动到项目文件夹中,还添加了“黄昏文件夹”
然后我打开项目的main.lua文件并
local dusk = require("Dusk.Dusk")
local map = dusk.buildMap("map.json")
这就是我得到的结果
您必须为我们添加更多信息以帮助您。您正在向我们展示问题的结果,希望我们找出原因。您需要向我们展示实现,以便我们有机会帮助您。展示实际的
map.json
(您拥有的不是json格式,因此如果您使用的是json格式,那么这可能就是问题所在)。您尝试过任何演示吗?我已将瓷砖贴图保存为map.json,是的,我尝试过使用演示效果很好,即使我使用Dask文件夹中开始的瓷砖集,效果也很好,但当我使用瓷砖集树时,它不会正确显示