Macos 将android SDK文件夹从windows复制到mac时出错?

Macos 将android SDK文件夹从windows复制到mac时出错?,macos,android-studio,gradle,sdk,android-gradle-plugin,Macos,Android Studio,Gradle,Sdk,Android Gradle Plugin,我采取了哪些步骤: 已删除安装Android Studio后放置在MAC上的SDK文件夹 从windows复制SDK文件夹,并将其粘贴到与先前放置的SDK文件夹相同的位置 现在,以下错误不断发生: 重建项目时Gradle生成错误 单击独立SDK管理器时,未找到“我的路径”错误=2某物 单击Run按钮时,异常adb未找到发生 以及许多其他问题 我解决问题的尝试: 1-安装了所有Gradle build latest和previous版本,并尝试更改我的buildToolsVersion和支

我采取了哪些步骤:

  • 已删除安装Android Studio后放置在MAC上的
    SDK
    文件夹

  • 从windows复制SDK文件夹,并将其粘贴到与先前放置的SDK文件夹相同的位置

  • 现在,以下错误不断发生:

    • 重建项目时
      Gradle生成错误

    • 单击独立SDK管理器时,未找到“我的路径”错误=2某物

    • 单击
      Run
      按钮时,异常
      adb未找到
      发生

    • 以及许多其他问题

我解决问题的尝试:

1-安装了所有Gradle build latest和previous版本,并尝试更改我的
buildToolsVersion
支持appcompat v7
,最后安装了一个有效的版本
23.0.0
。(希望完全解决Gradle构建错误)

2-手动安装mac的
Tools
文件夹,并将其替换为
SDK
文件夹中的
Tools
文件夹

3-试图贿赂我的笔记本电脑和安卓工作室,但没有成功


现在我为什么要这样做
为了节省带宽
我在windows中有78GB的
SDK
文件夹,不想再浪费带宽安装所有
SDK的
,所以请至少建议一个解决方案,Android SDK中任何可执行文件都需要重新下载,因为Windows.exe文件不会在OSX上运行。这包括每个构建工具版本的“构建工具”(如aapt、aidl、zipalign等)和“平台工具”(如adb、fastboot等)中的内容。实现这一点最简单的方法可能是使用标准安装程序在OSX上安装SDK,然后从Windows版本复制相关平台。至少,Android SDK中任何可执行文件都需要重新下载,因为Windows.exe文件不会在OSX上运行。这包括每个构建工具版本的“构建工具”中的内容(例如aapt、aidl、zipalign等)和“平台工具”中的内容(例如adb、fastboot等)。实现这一点最简单的方法可能是使用标准安装程序在OSX上安装SDK,然后从Windows版本复制相关平台。