Macos 将android SDK文件夹从windows复制到mac时出错?
我采取了哪些步骤:Macos 将android SDK文件夹从windows复制到mac时出错?,macos,android-studio,gradle,sdk,android-gradle-plugin,Macos,Android Studio,Gradle,Sdk,Android Gradle Plugin,我采取了哪些步骤: 已删除安装Android Studio后放置在MAC上的SDK文件夹 从windows复制SDK文件夹,并将其粘贴到与先前放置的SDK文件夹相同的位置 现在,以下错误不断发生: 重建项目时Gradle生成错误 单击独立SDK管理器时,未找到“我的路径”错误=2某物 单击Run按钮时,异常adb未找到发生 以及许多其他问题 我解决问题的尝试: 1-安装了所有Gradle build latest和previous版本,并尝试更改我的buildToolsVersion和支
- 已删除安装Android Studio后放置在MAC上的
文件夹SDK
- 从windows复制SDK文件夹,并将其粘贴到与先前放置的SDK文件夹相同的位置
- 现在,以下错误不断发生:
- 重建项目时
Gradle生成错误
- 单击独立SDK管理器时,未找到“我的路径”错误=2某物
- 单击
按钮时,异常Run
发生adb未找到
- 以及许多其他问题
- 重建项目时
buildToolsVersion
和支持appcompat v7
,最后安装了一个有效的版本23.0.0
。(希望完全解决Gradle构建错误)
2-手动安装mac的Tools
文件夹,并将其替换为SDK
文件夹中的Tools
文件夹
3-试图贿赂我的笔记本电脑和安卓工作室,但没有成功
现在我为什么要这样做
为了节省带宽
我在windows中有78GB的SDK
文件夹,不想再浪费带宽安装所有SDK的
,所以请至少建议一个解决方案,Android SDK中任何可执行文件都需要重新下载,因为Windows.exe文件不会在OSX上运行。这包括每个构建工具版本的“构建工具”(如aapt、aidl、zipalign等)和“平台工具”(如adb、fastboot等)中的内容。实现这一点最简单的方法可能是使用标准安装程序在OSX上安装SDK,然后从Windows版本复制相关平台。至少,Android SDK中任何可执行文件都需要重新下载,因为Windows.exe文件不会在OSX上运行。这包括每个构建工具版本的“构建工具”中的内容(例如aapt、aidl、zipalign等)和“平台工具”中的内容(例如adb、fastboot等)。实现这一点最简单的方法可能是使用标准安装程序在OSX上安装SDK,然后从Windows版本复制相关平台。