Matrix 利用矩阵多重应用实现物体的旋转 我已经编写了一个代码,它在C++中不使用矩阵,如何旋转一个对象,而且它的工作非常完美。我无法想出如何使用矩阵乘法旋转同一对象的逻辑。任何帮助都将不胜感激

Matrix 利用矩阵多重应用实现物体的旋转 我已经编写了一个代码,它在C++中不使用矩阵,如何旋转一个对象,而且它的工作非常完美。我无法想出如何使用矩阵乘法旋转同一对象的逻辑。任何帮助都将不胜感激,matrix,rotation,multiplication,Matrix,Rotation,Multiplication,提前感谢您的帮助。第一步是创建旋转矩阵-相关说明如何为每个轴执行此操作,然后将它们相乘以合并 然后,将对象中每个顶点的位置向量乘以该矩阵,得到一组新的位置向量

提前感谢您的帮助。

第一步是创建旋转矩阵-相关说明如何为每个轴执行此操作,然后将它们相乘以合并

然后,将对象中每个顶点的位置向量乘以该矩阵,得到一组新的位置向量