Menu 如何使用UNITY3D中的NGUI全局修正菜单中的分辨率?

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我需要一个菜单屏幕。菜单屏幕包含按钮背景切片精灵

我已经这样做了,但我面临一个问题:当我改变菜单屏幕的分辨率时,它会改变背景


最初我使用的分辨率是800x480。我已将其更改为600 X 1024,但按钮背景已更改,但未全局设置。如何在UNITY3D中使用ngui解决分辨率问题?

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另外,请查看NGUI提供的UiAnchor示例:


如果你查看你的UI根目录,你可以很容易地找到更多的讨论

,设置的最大高度是多少?UI根目录的最大高度设置是1024倍,用于提供链接,但设置为2个屏幕分辨率,但我需要设置所有屏幕分辨率。请帮助我。