Methods GetConfigChooseOptions的错误方法
我在Eclipse中使用AndEngine和Box2D。我用了一个引擎Methods GetConfigChooseOptions的错误方法,methods,andengine,config,options,Methods,Andengine,Config,Options,我在Eclipse中使用AndEngine和Box2D。我用了一个引擎 public EngineOptions onCreateEngineOptions() { EngineOptions engineOptions = new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE_SENSOR, new FillResolutionPolicy(), new Camera(0, 0, cameraWidth, cameraHeight));
public EngineOptions onCreateEngineOptions() {
EngineOptions engineOptions = new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE_SENSOR, new FillResolutionPolicy(), new Camera(0, 0, cameraWidth, cameraHeight));
engineOptions.getRenderOptions().setDithering(true);
engineOptions.getRenderOptions().getConfigChooserOptions().setRequestedMultiSampling(true);
engineOptions.setWakeLockOptions(WakeLockOptions.SCREEN_ON);
return engineOptions;
问题是我在
getConfigChooseOptions()
中遇到了一个错误,我必须创建该方法或将强制转换添加到方法接收器。我试着寻找答案,有人说安德林格勒斯2分支没有这种方法,它可以在安德林格勒斯2 AnchorCenter中找到。但我已经用AnchorCenter了。我必须创建方法吗?我确实重新导入了AndEngine GLES2 AnchorCenter,但现在的错误是我必须将强制转换添加到方法接收器。如何解决这个问题?你找到的答案是正确的。该方法在GLES2 AnchorCenter分支中可用,它可以开箱即用。即使您认为您正在使用AnchorCenter分支,但似乎不是
以下是GLES2中的渲染类
:
这里是AnchorCenter分支中的同一个类:
确保您使用的是GitHub的正确分支,而不是过时的JAR。您的代码不包含任何扩展中的任何内容,因此基本项目应该可以
有疑问时请遵循。是的,你说得对,非常感谢。。。。似乎我没有使用锚定中心,而我认为我使用它