Multithreading 延长线程变量的生存期
我正在从一个文件中读取一个字符串,将它按行分割成一个向量,然后我想在单独的线程中对提取的行进行处理。像这样:Multithreading 延长线程变量的生存期,multithreading,rust,lifetime,Multithreading,Rust,Lifetime,我正在从一个文件中读取一个字符串,将它按行分割成一个向量,然后我想在单独的线程中对提取的行进行处理。像这样: use std::fs::File; use std::io::prelude::*; use std::thread; fn main() { match File::open("data") { Ok(mut result) => { let mut s = String::new(); result.re
use std::fs::File;
use std::io::prelude::*;
use std::thread;
fn main() {
match File::open("data") {
Ok(mut result) => {
let mut s = String::new();
result.read_to_string(&mut s);
let k : Vec<_> = s.split("\n").collect();
for line in k {
thread::spawn(move || {
println!("nL: {:?}", line);
});
}
}
Err(err) => {
println!("Error {:?}",err);
}
}
}
我现在能做什么?我试过很多方法,比如
Box
或Arc
,但都没能成功。我需要创建一个s
的副本,它也存在于线程中。但是我该怎么做呢?从根本上说,问题在于行
是s
中的一个借来的片段。在这里,您真的无能为力,因为无法保证每一行都不会比s
本身更长寿
另外,需要明确的是:在Rust中绝对没有办法“延长变量的生命周期”。这根本无法做到
解决这个问题的最简单方法是从行
借用到拥有。像这样:
use std::thread;
fn main() {
let mut s: String = "One\nTwo\nThree\n".into();
let k : Vec<String> = s.split("\n").map(|s| s.into()).collect();
for line in k {
thread::spawn(move || {
println!("nL: {:?}", line);
});
}
}
使用std::thread;
fn main(){
让mut s:String=“One\nTwo\ntree\n”。插入();
设k:Vec=s.split(“\n”).map(|s|s.into()).collect();
对于k中的行{
线程::生成(移动| |{
println!(“nL:{:?}”,行);
});
}
}
.map(|s | s.into())
将&str
转换为字符串。由于字符串
拥有其内容,因此可以将其安全地移动到每个线程的闭包中,并独立于创建它的线程而存在
注意:您可以使用新的作用域线程API在nightly Rust中执行此操作,但这仍然不稳定
use std::thread;
fn main() {
let mut s: String = "One\nTwo\nThree\n".into();
let k : Vec<String> = s.split("\n").map(|s| s.into()).collect();
for line in k {
thread::spawn(move || {
println!("nL: {:?}", line);
});
}
}