Networking 通过wifi从Hololens 2发送数据存在问题-每5分钟周期性延迟一次
我正在尝试通过wifi从Hololens2向计算机连续发送小UDP数据包(仅包含两个字节)。在我的例子中,有必要以60fps的稳定速率传输这些数据,而不需要任何退出。这正如预期的那样工作,但我遇到了一个奇怪的问题——传入的数据每5分钟就开始严重“滞后”。这种滞后发生了几秒钟,然后又恢复到稳定和连续的流。不幸的是,这对于我的用例来说是不可接受的,我希望摆脱这个问题。这将实时显示传入udp数据的延迟(每个数据报包含在图中显示的帧编号) 我已经尝试分析这个问题很长一段时间了,但到目前为止我还没有弄清楚是什么导致了它。然而,我可以从我的测试中得出以下结论:Networking 通过wifi从Hololens 2发送数据存在问题-每5分钟周期性延迟一次,networking,udp,hololens,mr-spectatorview,Networking,Udp,Hololens,Mr Spectatorview,我正在尝试通过wifi从Hololens2向计算机连续发送小UDP数据包(仅包含两个字节)。在我的例子中,有必要以60fps的稳定速率传输这些数据,而不需要任何退出。这正如预期的那样工作,但我遇到了一个奇怪的问题——传入的数据每5分钟就开始严重“滞后”。这种滞后发生了几秒钟,然后又恢复到稳定和连续的流。不幸的是,这对于我的用例来说是不可接受的,我希望摆脱这个问题。这将实时显示传入udp数据的延迟(每个数据报包含在图中显示的帧编号) 我已经尝试分析这个问题很长一段时间了,但到目前为止我还没有弄清楚
System.Net.Sockets
和Windows.Networking.Sockets
执行相同的操作
- 这显示所有数据包的到达时间(y轴表示时间,单位为秒,x表示数据包id)。中部地区显然受到上述滞后的影响
- 这仅显示属于我的udp通信的已过滤数据包-所有其他数据包以0时间显示,以便直观地识别用于不同(未知)通信的数据包。您可以清楚地看出,大多数其他请求都发生在这些有问题的区域。不幸的是,我不知道这些请求是什么,因为Cisco接入点的捕获输出对我来说相当神秘。我所能说的是,大多数请求都是从Hololens2发送到Cisco接入点的
基于这些观察,我想说每5分钟全息透镜2都会在后台做一些导致网络问题的事情。它只影响wifi网络接口。尽管我还没有尝试过全息远程遥控或观众观看,但我相信他们肯定也有同样的滞后。请问有人知道如何解决这个问题吗?由于Hololens 2无法控制防火墙或服务,我觉得自己被困在这里,希望Hololens的开发人员能帮助我。谢谢。您能检查一下设置中的更新,看看是否有适用于HoloLens 2的系统更新吗?这样我们就可以避免一些已知的问题。Windows全息,2004版修复了HoloLens的Wi-Fi数据流定期中断的错误,有关更多信息,请参阅:@Hernando MSFT谢谢提供信息。是-我的系统已更新为最新版本(检查更新时没有可用的更新)。然而,在发行说明中提到的
SetSocketMediaStreamingMode
函数引起了我的注意,因为它听起来可能对这种情况有所帮助。我将尝试实现此函数调用,看看它是否会改变当前行为。不幸的是,在这种情况下,使用SetSocketMediaStreamingMode
没有帮助-问题仍然存在。作为测试,您能否从以下链接下载完整的DatagramSocket UDP示例应用程序:,然后将其部署到HoloLens2?你看到同样的行为了吗?如果您的代码有问题,这将有助于缩小范围。当然-我刚刚尝试了这个示例,它的行为完全相同。。。我以60fps的速率从笔记本电脑发送UDP数据(每个数据报包含帧号)。DatagramSocket示例应用程序随后将这些数据回传给我,使我能够很好地可视化传入流(每5分钟延迟一次)。