Node.js 检查游戏状态并向连接的客户端发送套接字的正确方法是什么?
我正在构建一个社交多玩家实时游戏,我正在考虑实现什么样的体系结构,以便跟踪状态游戏并将正确的套接字发送给连接的玩家 我的游戏有4种状态Node.js 检查游戏状态并向连接的客户端发送套接字的正确方法是什么?,node.js,sockets,redis,game-loop,Node.js,Sockets,Redis,Game Loop,我正在构建一个社交多玩家实时游戏,我正在考虑实现什么样的体系结构,以便跟踪状态游戏并将正确的套接字发送给连接的玩家 我的游戏有4种状态回合开始,检查玩家,匹配状态,回合结果。这些状态有超时10秒,并且在房间里有玩家时重复循环 我的状态如下所示: var stateDoc = { type: 'round start', uid: uid, timeout: 10000 }; 我的问题是我应该如何存储状态并更新这些状态 您可以有一个名为game的json数据。您可以在redis列表中
回合开始
,检查玩家
,匹配状态
,回合结果
。这些状态有超时10秒
,并且在房间里有玩家时重复循环
我的状态如下所示:
var stateDoc = {
type: 'round start',
uid: uid,
timeout: 10000
};
我的问题是我应该如何存储状态并更新这些状态
林德克斯小游戏0 //在列表末尾写游戏
RPUSH游戏“{…}” RPUSH小游戏。回合开始1