Objective c 动态高度为ROWATINDEXPATH:具有许多(数千)个单元格
在Objective c 动态高度为ROWATINDEXPATH:具有许多(数千)个单元格,objective-c,uitableview,Objective C,Uitableview,在heightforrowatinexpath: (我知道这是一种方法,因为如果我设置一个静态值,响应性会显著提高)。我的桌子上有大约3000个电池 我理解为什么在使用动态值时性能会受到影响(主要是因为该方法中的计算必须对表中的每个单元格执行一次,然后才能显示数据),但我不知道如何提高效率 在我遇到的许多类似问题中,建议的解决方案是使用NSString的sizeWithFont方法在heightsforrowatinexpath:中加快速度。我现在这样做了,但是加载表仍然需要大约1.5秒的时间(
heightforrowatinexpath:
(我知道这是一种方法,因为如果我设置一个静态值,响应性会显著提高)。我的桌子上有大约3000个电池
我理解为什么在使用动态值时性能会受到影响(主要是因为该方法中的计算必须对表中的每个单元格执行一次,然后才能显示数据),但我不知道如何提高效率
在我遇到的许多类似问题中,建议的解决方案是使用NSString
的sizeWithFont
方法在heightsforrowatinexpath:
中加快速度。我现在这样做了,但是加载表仍然需要大约1.5秒的时间(以及重新加载,这是比较频繁的)。这太长了,我需要优化它
我目前使用的代码(至少是它的本质)如下:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
UITableViewCell *cell;
UILabel *label = nil;
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero];
// set up label..
[[cell contentView] addSubview:label];
}
NSDictionary *dict = alphabetDict; //dictionary of alphabet letters (A-Z). each key contains an NSArray as its object
CGFloat rightMargin = 50.f; //padding for the tableview's index titles
NSString *key = [[[dict allKeys] sortedArrayUsingSelector:@selector(localizedCaseInsensitiveCompare:)] objectAtIndex:indexPath.section];
NSArray *array = [dict objectForKey:key];
NSString *cellText = [array objectAtIndex:indexPath.row];
//TABLE_WIDTH is 268.f, CELL_MARGIN is 14.f
CGSize constraintSize = CGSizeMake(TABLE_WIDTH - (CELL_MARGIN * 2) - rightMargin, 20000.0f);
CGSize labelSize = [cellText sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:17] constrainedToSize:constraintSize lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
[label setFrame:CGRectMake(CELL_MARGIN, CELL_MARGIN, TABLE_WIDTH - (CELL_MARGIN * 2) - rightMargin, labelSize.height)];
[label setText:cellText];
return cell;
}
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//TODO make this faster
NSDictionary *dict = alphabetDict;
CGFloat rightMargin = 50.f;
NSString *key = [[[dict allKeys] sortedArrayUsingSelector:@selector(localizedCaseInsensitiveCompare:)] objectAtIndex:indexPath.section];
NSArray *array = [dict objectForKey:key];
NSString *cellText = [array objectAtIndex:indexPath.row];
CGSize constraintSize = CGSizeMake(TABLE_WIDTH - (CELL_MARGIN * 2) - rightMargin, 20000.0f);
CGSize labelSize = [cellText sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:17] constrainedToSize:constraintSize lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
return labelSize.height + (CELL_MARGIN * 2) + 16.f;
}
有人能告诉我正确的方向来进一步简化代码吗?谢谢 在
heightforrowatinexpath
中,最耗时的部分是:
[[[dict allKeys] sortedArrayUsingSelector:@selector(localizedCaseInsensitiveCompare:)] objectAtIndex:indexPath.section];
因此,您可以先添加一个属性sortedKeys
,然后像这样使用它:
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
NSString *key = [sortedKeys objectAtIndex:indexPath.section];
CGFloat rightMargin = 50.f;
// ...
}
heightforrowtaindexpath
中最耗时的部分是:
[[[dict allKeys] sortedArrayUsingSelector:@selector(localizedCaseInsensitiveCompare:)] objectAtIndex:indexPath.section];
因此,您可以先添加一个属性sortedKeys
,然后像这样使用它:
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
NSString *key = [sortedKeys objectAtIndex:indexPath.section];
CGFloat rightMargin = 50.f;
// ...
}
我以前也遇到过类似的情况。我的解决方案是在执行[tableView reloadData]之前,先执行所有计算并将高度存储在名为heightsArray的NSMutableArray中。然后
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
[heightsArray objectAtIndex:indexpath.row];
}
上下滚动时没有计算。从数组中进行普通读取。最初的延迟会更多,因为计算是预先完成的,但在滚动时的性能提升方面是值得的。还可以在后台线程上执行计算,从而节省处理时间。只需在一个可以在后台线程上调用并准备heights数组的方法中完成所有这些 我以前也遇到过类似的情况。我的解决方案是在执行[tableView reloadData]之前,先执行所有计算并将高度存储在名为heightsArray的NSMutableArray中。然后
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
[heightsArray objectAtIndex:indexpath.row];
}
上下滚动时没有计算。从数组中进行普通读取。最初的延迟会更多,因为计算是预先完成的,但在滚动时的性能提升方面是值得的。还可以在后台线程上执行计算,从而节省处理时间。只需在一个可以在后台线程上调用并准备heights数组的方法中完成所有这些 crypticcoder有一个很好的建议。我建议使用一种更灵活的变体,并支持表更改(插入、删除、重新排序) 创建一个属于UITableViewCell子类的类,并向其添加cellHeight属性和ivar cellHeight。通过以下方式进行综合:
@synthesize cellHeight=cellHeight_;
在类中使用以下代码以惰性方式计算单元格高度:
-(CGFloat) cellHeight{
if (cellHeight_ != 0)
return cellHeight_;
else {
NSDictionary *dict = alphabetDict;
CGFloat rightMargin = 50.f;
NSString *key = [[[dict allKeys] sortedArrayUsingSelector:@selector(localizedCaseInsensitiveCompare:)] objectAtIndex:indexPath.section];
NSArray *array = [dict objectForKey:key];
NSString *cellText = [array objectAtIndex:indexPath.row];
CGSize constraintSize = CGSizeMake(TABLE_WIDTH - (CELL_MARGIN * 2) - rightMargin, 20000.0f);
CGSize labelSize = [cellText sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:17] constrainedToSize:constraintSize lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
cellHeight_ = labelSize.height + (CELL_MARGIN * 2) + 16.f;
return cellHeight_;
}
}
像sch一样,我不喜欢里面的那种,但如果这不是真正的性能问题,我就把它放在那里
如果要更改单元格的内容,请确保将cellHeight_uuu重置为零,以便延迟重新计算(再次需要时)。crypticcoder有一个很好的建议。我建议使用一种更灵活的变体,并支持表更改(插入、删除、重新排序) 创建一个属于UITableViewCell子类的类,并向其添加cellHeight属性和ivar cellHeight。通过以下方式进行综合:
@synthesize cellHeight=cellHeight_;
在类中使用以下代码以惰性方式计算单元格高度:
-(CGFloat) cellHeight{
if (cellHeight_ != 0)
return cellHeight_;
else {
NSDictionary *dict = alphabetDict;
CGFloat rightMargin = 50.f;
NSString *key = [[[dict allKeys] sortedArrayUsingSelector:@selector(localizedCaseInsensitiveCompare:)] objectAtIndex:indexPath.section];
NSArray *array = [dict objectForKey:key];
NSString *cellText = [array objectAtIndex:indexPath.row];
CGSize constraintSize = CGSizeMake(TABLE_WIDTH - (CELL_MARGIN * 2) - rightMargin, 20000.0f);
CGSize labelSize = [cellText sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:17] constrainedToSize:constraintSize lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
cellHeight_ = labelSize.height + (CELL_MARGIN * 2) + 16.f;
return cellHeight_;
}
}
像sch一样,我不喜欢里面的那种,但如果这不是真正的性能问题,我就把它放在那里
如果要更改单元格的内容,请确保将cellHeight_uuu重置为零,以便在需要时延迟重新计算。感谢您的建议-我实施了更改,它似乎缩短了几毫秒,但加载时间仍然不是我想要的。还有其他建议吗?我不可能让它尽可能的高效?谢谢你的建议-我实现了这个更改,它似乎缩短了几毫秒,但加载时间仍然不是我想要的。还有其他建议吗?我不可能使它尽可能的高效?你懒惰地计算是什么意思。这是否意味着在滚动时、在后台线程或新生成的线程上?延迟计算意味着直到需要结果时才进行计算。这是一种很好的方法,可以避免在一个时间段内进行大量配置,但在需要时分散计算。(如果一次需要它们,那么它不会更好,也不会更糟。)一旦计算出来,它就会被保存,在本例中,作为类中的ivar。在我的示例中,vlaue为零表示尚未计算该值。(我认为假设没有单元格高度为零是安全的。)我在if语句中犯了一个错误。我会纠正的。(如果(cellHeight!=0),则应为
。我还获得了cellheight的返回语句。我也添加了该语句。如果这造成了任何混乱,我很抱歉。你所说的懒惰计算是什么意思。它是指在滚动时、在后台线程上还是在新生成的线程上?懒惰计算意味着直到需要结果时才进行计算。这是避免ha的一个好方法避免在一个时间段内进行大量配置,但将计算分散到需要时进行(如果同时需要所有配置,则不会更好,也不会更糟)在本例中,它被保存为类中的ivar。在我的示例中,vlaue为零表示该值尚未计算。(我认为这是安全的。)