Objective c 更改SpriteBuilder中精灵和按钮的位置

Objective c 更改SpriteBuilder中精灵和按钮的位置,objective-c,cocos2d-iphone,spritebuilder,Objective C,Cocos2d Iphone,Spritebuilder,我在SpriteBuilder中创建了3个按钮,分别命名为_bt1、_bt2和_bt3,并为每个按钮创建了一个选择器。 选择器工作正常,但当我试图改变它们在代码中的位置时,它们就是不动 [_bt1 setPosition:ccp(435, 287)]; bt1.position=ccp(435,287); 两者都不起作用。 其他精灵在代码中移动正常 在SpriteBuilder中,我应该做些什么来制作精灵和按钮吗 谢谢,检查这些IVAR是否为零,设置断点。我在新项目中尝试了同样的方法,效果很好

我在SpriteBuilder中创建了3个按钮,分别命名为_bt1、_bt2和_bt3,并为每个按钮创建了一个选择器。 选择器工作正常,但当我试图改变它们在代码中的位置时,它们就是不动

[_bt1 setPosition:ccp(435, 287)];
bt1.position=ccp(435,287);
两者都不起作用。 其他精灵在代码中移动正常

在SpriteBuilder中,我应该做些什么来制作精灵和按钮吗


谢谢,

检查这些IVAR是否为零,设置断点。我在新项目中尝试了同样的方法,效果很好。看起来它们在CCB方法中工作得很好。我在init里试过。谢谢你的建议!