Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/opengl/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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如何在OpenGL中进行三维编程_Opengl_3d - Fatal编程技术网

如何在OpenGL中进行三维编程

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我想在3D中用OpenGL编程(有一个特殊的屏幕和眼镜)

我该怎么办


(选项、代码等?

我不能用自己的经验来帮助您,但您应该通过在Internet上搜索“立体opengl”来找到一些资源

例如,建议执行以下渲染过程:

具有立体声功能的OpenGL应用程序必须执行以下操作:

1) 设置左眼视图的几何图形
2) 设置左眼渲染缓冲区
3) 渲染左眼图像
4) 清除Z缓冲区(如果左右图像使用相同的Z缓冲区)
5) 设置右眼视图的几何图形
6) 设置右眼渲染缓冲区
7) 渲染右眼图像
8) 交换缓冲区


我不能用自己的经验来帮助你,但是你应该通过在互联网上搜索“立体opengl”来找到一些资源

例如,建议执行以下渲染过程:

具有立体声功能的OpenGL应用程序必须执行以下操作:

1) 设置左眼视图的几何图形
2) 设置左眼渲染缓冲区
3) 渲染左眼图像
4) 清除Z缓冲区(如果左右图像使用相同的Z缓冲区)
5) 设置右眼视图的几何图形
6) 设置右眼渲染缓冲区
7) 渲染右眼图像
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谷歌搜索“Opengl stereo 3d”和/或quadbuffer。

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这取决于您的图形卡:我想您有一张Nvidia Geforce卡。很抱歉,但您将无法使用AndiDog所解释的。只有当您拥有名为Nvidia Quadro的专业卡时,才有可能使用该卡


使用Geforce实现立体声的唯一方法是使用Direct3D。要么让驱动程序为您制作立体声,要么渲染两个缓冲区并以奇怪的方式将它们呈现给Direct3D。GDC 2009的幻灯片对此进行了解释。

这取决于您的图形卡:我想您有一张Nvidia Geforce卡。很抱歉,但您将无法使用AndiDog所解释的。只有当您拥有名为Nvidia Quadro的专业卡时,才有可能使用该卡


使用Geforce实现立体声的唯一方法是使用Direct3D。要么让驱动程序为您制作立体声,要么渲染两个缓冲区并以奇怪的方式将它们呈现给Direct3D。GDC 2009的幻灯片对此进行了解释。

什么样的3d屏幕和眼镜?快门眼镜和Acer的屏幕是自动立体显示器?他们非常昂贵…我们有envidia的快门眼镜,有一个东西可以同步眼镜,-屏幕是250欧元:>什么样的3d屏幕和眼镜?快门眼镜和Acer的屏幕是自动立体显示器吗?他们非常昂贵…我们有envidia的百叶窗眼镜,有一个东西可以同步眼镜,-屏幕是250欧元:>更深入的立体渲染视图(不仅仅是nvidia的技术)@Blam:关于这个主题的论文很棒。虽然它并没有说不要买那些像1950年的电视一样闪烁的nvidia眼镜,但这只在你的卡是nvidia Quadro的情况下才有效。请看我的答案…更深入地了解立体渲染(不仅仅是nvidia的技术)@Blam:关于这个主题的论文很棒。虽然它并没有说不要买那些像1950年的电视一样闪烁的nvidia眼镜,但这只在你的卡是nvidia Quadro的情况下才有效。看看我的答案。。。