OpenGl-矩阵之间的颜色()

OpenGl-矩阵之间的颜色(),opengl,Opengl,你好 如何在OpenGL中应用各种Gl.glPushMatrix();文本中的不同颜色 我有一个黄色的文本,当我开始运行游戏时,文本会自动保留其他颜色。OpenGL是一个状态机,因此您设置的任何内容都将自动应用于进一步的绘图操作 例如,如果更改文本颜色,则所有文本都将使用新文本颜色绘制,除非将其更改回以前的颜色 [OpenGL不支持以本机方式绘制文本,因此您可能正在使用库来完成此操作。但大多数OpenGL库通常都是这样工作的]如何绘制文本?

你好 如何在OpenGL中应用各种Gl.glPushMatrix();文本中的不同颜色


我有一个黄色的文本,当我开始运行游戏时,文本会自动保留其他颜色。

OpenGL是一个状态机,因此您设置的任何内容都将自动应用于进一步的绘图操作

例如,如果更改文本颜色,则所有文本都将使用新文本颜色绘制,除非将其更改回以前的颜色


[OpenGL不支持以本机方式绘制文本,因此您可能正在使用库来完成此操作。但大多数OpenGL库通常都是这样工作的]

如何绘制文本?