如果上下文是特定平台,OpenGL如何读取它?

如果上下文是特定平台,OpenGL如何读取它?,opengl,Opengl,我读过一些文章说OpenGL上下文是由GUI服务器创建的,但OpenGL是如何读取它的呢?OpenGL实现是跨平台的吗?OpenGL实现是实现OpenGL规范的实际代码。OpenGL上下文是OpenGL实现的特定接口,以及该接口所需的任何状态数据和对象 OpenGL不“读取”上下文;OpenGL是上下文。没有上下文,就没有有效的OpenGL实现的接口;没有有效的OpenGL实现,就没有OpenGL 实现特定于为其编写的硬件。OpenGL的实现是实现OpenGL规范的实际代码。OpenGL上下文是

我读过一些文章说OpenGL上下文是由GUI服务器创建的,但OpenGL是如何读取它的呢?OpenGL实现是跨平台的吗?

OpenGL实现是实现OpenGL规范的实际代码。OpenGL上下文是OpenGL实现的特定接口,以及该接口所需的任何状态数据和对象

OpenGL不“读取”上下文;OpenGL是上下文。没有上下文,就没有有效的OpenGL实现的接口;没有有效的OpenGL实现,就没有OpenGL


实现特定于为其编写的硬件。

OpenGL的实现是实现OpenGL规范的实际代码。OpenGL上下文是OpenGL实现的特定接口,以及该接口所需的任何状态数据和对象

OpenGL不“读取”上下文;OpenGL是上下文。没有上下文,就没有有效的OpenGL实现的接口;没有有效的OpenGL实现,就没有OpenGL



实现特定于为其编写的硬件。

OpenGL不是一个库,而是一个规范()。OpenGL API是由图形驱动程序实现的。为什么要由GUI服务器生成上下文?OpenGL实现是如何读取上下文的?你在哪里读到的?@AlanJian:实现就是上下文。更确切地说,上下文代表实现。OpenGL的wikipediaOpenGL中的上下文部分不是一个库,而是一个规范()。OpenGL API是由图形驱动程序实现的。为什么要由GUI服务器生成上下文?OpenGL实现是如何读取上下文的?你在哪里读到的?@AlanJian:实现就是上下文。或者更确切地说,上下文代表实现。OpenGL的Wikipedia中的上下文部分GUI服务器是否向驱动程序请求特定于其上下文的OpenGL实现?@AlanJian:我不知道你的问题的意思。不清楚你想理解什么。wgl,glx。。。从驱动程序请求OpenGL实现其上下文格式?@AlanJian:我不知道什么是“上下文格式”,但操作系统在OpenGL上下文创建方面充当了用户和驱动程序之间的中介。也就是说,用户要求操作系统创建上下文,操作系统选择一个驱动程序来请求创建上下文。那么GUI服务器是否向驱动程序请求特定于其上下文的OpenGL实现?@AlanJian:我不知道你的问题是什么意思。不清楚你想理解什么。wgl,glx。。。从驱动程序请求OpenGL实现其上下文格式?@AlanJian:我不知道什么是“上下文格式”,但操作系统在OpenGL上下文创建方面充当了用户和驱动程序之间的中介。也就是说,用户要求操作系统创建上下文,操作系统选择一个驱动程序要求创建上下文。